Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce RTX 5050 Mobile vs AMD Radeon HD 7550M

NVIDIA GeForce RTX 5050 Mobile vs AMD Radeon HD 7550M

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 8GB VRAM GeForce RTX 5050 Mobile et 1024MB VRAM Radeon HD 7550M pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce RTX 5050 Mobile Avantages de
Sorti avec un retard de 13 an(s)
Horloge Boost a augmenté de 358% (2520MHz vs 550MHz)
Plus de VRAM (8GB vs 1024GB)
Bande passante VRAM plus élevée (224.0GB/s vs 14.40GB/s)
2160 cœurs de rendu supplémentaires
AMD Radeon HD 7550M Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (14W vs 115W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce RTX 5050 Mobile +2831%
12.9 TFLOPS
Radeon HD 7550M
0.44 TFLOPS
VS

Carte graphique

janv. 2025
Date de sortie
janv. 2012
GeForce 50 Mobile
Génération
London
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 5.0 x16
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

2235 MHz
Horloge de base
450 MHz
2520 MHz
Horloge Boost
550 MHz
1750 MHz
Horloge Mémoire
900 MHz

Mémoire

8GB
Taille de Mémoire
1024MB
GDDR6
Type de Mémoire
DDR3
128bit
Bus de Mémoire
64bit
224.0GB/s
Bande Passante
14.40GB/s

Config de rendu

-
Unités de calcul
5
20
Nombre de SM
-
2560
Unités d'Ombrage
400
80
TMUs
20
32
ROPs
8
80
Cœurs de Tensor
-
20
Cœurs RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
-
32 MB
Cache L2
-
-
-
-

Performance théorique

80.64 GPixel/s
Taux de Pixel
4.400 GPixel/s
201.6 GTexel/s
Taux de Texture
11.00 GTexel/s
12.90 TFLOPS
FP16 (demi)
-
12.90 TFLOPS
FP32 (flottant)
440.0 GFLOPS
201.6 GFLOPS
FP64 (double précision)
-

Conception de carte

115W
TDP
14W
300 W
Alimentation suggérée
-
1x HDMI 2.13x DisplayPort 1.4a
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
-

Processeur graphique

GB207
Nom du GPU
Thames
GB207
Variante de GPU
Thames LP
Blackwell 2.0
Architecture
TeraScale 2
TSMC
Fonderie
TSMC
0
Taille de processus
40 nm
Inconnu
Transistors
0.716 milliard
Inconnu
Taille de Die
104 mm²

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
11.2 (11_0)
4.6
OpenGL
4.4
3.0
OpenCL
1.2
1.3
Vulkan
N/A
10.1
CUDA
-
6.8
Modèle de shader
5.0

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