Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce RTX 5070 Ti vs AMD FirePro W4300

NVIDIA GeForce RTX 5070 Ti vs AMD FirePro W4300

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 16GB VRAM GeForce RTX 5070 Ti et 4GB VRAM FirePro W4300 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce RTX 5070 Ti Avantages de
Sorti avec un retard de 9 an(s) et 1 mois
Horloge Boost2520MHz
Plus de VRAM (16GB vs 4GB)
Bande passante VRAM plus élevée (894.7GB/s vs 96.00GB/s)
8192 cœurs de rendu supplémentaires
AMD FirePro W4300 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (50W vs 285W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce RTX 5070 Ti +3062%
45.16 TFLOPS
FirePro W4300
1.428 TFLOPS
VS

Carte graphique

janv. 2025
Date de sortie
déc. 2015
GeForce 50
Génération
FirePro
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 5.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

2235 MHz
Horloge de base
-
2520 MHz
Horloge Boost
-
2205 MHz
Horloge Mémoire
1500 MHz

Mémoire

16GB
Taille de Mémoire
4GB
GDDR7
Type de Mémoire
GDDR5
256bit
Bus de Mémoire
128bit
894.7GB/s
Bande Passante
96.00GB/s

Config de rendu

-
Unités de calcul
12
70
Nombre de SM
-
8960
Unités d'Ombrage
768
280
TMUs
48
128
ROPs
16
280
Cœurs de Tensor
-
70
Cœurs RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
64 MB
Cache L2
256 KB
-
-
-

Performance théorique

322.6 GPixel/s
Taux de Pixel
14.88 GPixel/s
705.6 GTexel/s
Taux de Texture
44.64 GTexel/s
45.16 TFLOPS
FP16 (demi)
-
45.16 TFLOPS
FP32 (flottant)
1428 GFLOPS
705.6 GFLOPS
FP64 (double précision)
89.28 GFLOPS

Conception de carte

285W
TDP
50W
600 W
Alimentation suggérée
250 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 2.1a
Sorties
4x mini-DisplayPort 1.2
1x 16-pin
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

GB203
Nom du GPU
Bonaire
GB203-200-A1
Variante de GPU
Bonaire PRO GL
Blackwell 2.0
Architecture
GCN 2.0
TSMC
Fonderie
TSMC
0
Taille de processus
28 nm
Inconnu
Transistors
2.08 milliard
377 mm²
Taille de Die
160 mm²

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.0
1.3
Vulkan
1.2
10.1
CUDA
-
6.8
Modèle de shader
6.3

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