Accueil Comparaison GPU NVIDIA L20 vs NVIDIA GeForce RTX 4070

NVIDIA L20 vs NVIDIA GeForce RTX 4070

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 48GB VRAM L20 et 12GB VRAM GeForce RTX 4070 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA L20 Avantages de
Sorti avec un retard de 7 mois
Horloge Boost a augmenté de 2% (2520MHz vs 2475MHz)
Plus de VRAM (48GB vs 12GB)
Bande passante VRAM plus élevée (864.0GB/s vs 504.2GB/s)
5888 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA GeForce RTX 4070 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (200W vs 275W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
L20 +103%
59.35 TFLOPS
GeForce RTX 4070
29.15 TFLOPS
L20
VS

Carte graphique

nov. 2023
Date de sortie
avr. 2023
Tesla Ada
Génération
GeForce 40
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 4.0 x16
Interface de bus
PCIe 4.0 x16

Vitesses d'horloge

1440 MHz
Horloge de base
1920 MHz
2520 MHz
Horloge Boost
2475 MHz
2250 MHz
Horloge Mémoire
1313 MHz

Mémoire

48GB
Taille de Mémoire
12GB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR6X
384bit
Bus de Mémoire
192bit
864.0GB/s
Bande Passante
504.2GB/s

Config de rendu

-
-
-
92
Nombre de SM
46
11776
Unités d'Ombrage
5888
368
TMUs
184
128
ROPs
64
368
Cœurs de Tensor
184
92
Cœurs RT
46
128 KB (per SM)
Cache L1
128 KB (per SM)
96 MB
Cache L2
36 MB
-
-
-

Performance théorique

322.6 GPixel/s
Taux de Pixel
158.4 GPixel/s
927.4 GTexel/s
Taux de Texture
455.4 GTexel/s
59.35 TFLOPS
FP16 (demi)
29.15 TFLOPS
59.35 TFLOPS
FP32 (flottant)
29.15 TFLOPS
927.4 GFLOPS
FP64 (double précision)
455.4 GFLOPS

Conception de carte

275W
TDP
200W
600 W
Alimentation suggérée
550 W
4x DisplayPort 1.4a
Sorties
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
1x 16-pin
Connecteurs d'alimentation
1x 16-pin

Processeur graphique

AD102
Nom du GPU
AD104
AD102
Variante de GPU
AD104-250-A1
Ada Lovelace
Architecture
Ada Lovelace
TSMC
Fonderie
TSMC
5 nm
Taille de processus
5 nm
76.3 milliard
Transistors
35.8 milliard
609 mm²
Taille de Die
295 mm²

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
8.9
CUDA
8.9
6.7
Modèle de shader
6.7

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