Accueil Comparaison GPU ATI Mobility Radeon HD 4550 vs NVIDIA GeForce RTX 3060 Mobile

ATI Mobility Radeon HD 4550 vs NVIDIA GeForce RTX 3060 Mobile

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 512MB VRAM Mobility Radeon HD 4550 et 6GB VRAM GeForce RTX 3060 Mobile pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce RTX 3060 Mobile Avantages de
Sorti avec un retard de 11 an(s)
Horloge Boost1425MHz
Plus de VRAM (6GB vs 512GB)
Bande passante VRAM plus élevée (336.0GB/s vs 11.20GB/s)
3760 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Mobility Radeon HD 4550
0.088 TFLOPS
GeForce RTX 3060 Mobile +12331%
10.94 TFLOPS
VS

Carte graphique

janv. 2010
Date de sortie
janv. 2021
M9x
Génération
GeForce 30 Mobile
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
MXM-II
Interface de bus
PCIe 4.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
900 MHz
-
Horloge Boost
1425 MHz
700 MHz
Horloge Mémoire
1750 MHz

Mémoire

512MB
Taille de Mémoire
6GB
GDDR3
Type de Mémoire
GDDR6
64bit
Bus de Mémoire
192bit
11.20GB/s
Bande Passante
336.0GB/s

Config de rendu

1
Unités de calcul
-
-
Nombre de SM
30
80
Unités d'Ombrage
3840
8
TMUs
120
4
ROPs
48
-
Cœurs de Tensor
120
-
Cœurs RT
30
16 KB (per CU)
Cache L1
128 KB (per SM)
64 KB
Cache L2
3 MB
-
-
-

Performance théorique

2.200 GPixel/s
Taux de Pixel
68.40 GPixel/s
4.400 GTexel/s
Taux de Texture
171.0 GTexel/s
-
FP16 (demi)
10.94 TFLOPS
88.00 GFLOPS
FP32 (flottant)
10.94 TFLOPS
-
FP64 (double précision)
171.0 GFLOPS

Conception de carte

Inconnu
TDP
60-115W
-
-
-
Portable Device Dependent
Sorties
Portable Device Dependent
None
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

M93
Nom du GPU
GA106
-
-
-
TeraScale
Architecture
Ampere
TSMC
Fonderie
Samsung
55 nm
Taille de processus
8 nm
0.242 milliard
Transistors
12 milliard
73 mm²
Taille de Die
276 mm²

Fonctions graphiques

10.1 (10_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
-
CUDA
8.6
4.1
Modèle de shader
6.7

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