Accueil Comparaison GPU ATI Mobility Radeon HD 5850 Mac Edition vs NVIDIA GeForce MX570

ATI Mobility Radeon HD 5850 Mac Edition vs NVIDIA GeForce MX570

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 1024MB VRAM Mobility Radeon HD 5850 Mac Edition et 2GB VRAM GeForce MX570 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce MX570 Avantages de
Sorti avec un retard de 12 an(s) et 4 mois
Horloge Boost1155MHz
Plus de VRAM (2GB vs 1024GB)
Bande passante VRAM plus élevée (96.00GB/s vs 64.00GB/s)
1248 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (25W vs 30W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Mobility Radeon HD 5850 Mac Edition
1.005 TFLOPS
GeForce MX570 +370%
4.731 TFLOPS
VS

Carte graphique

janv. 2010
Date de sortie
mai 2022
Manhattan
Génération
GeForce MX
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
MXM-B (3.0)
Interface de bus
PCIe 4.0 x8

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
832 MHz
-
Horloge Boost
1155 MHz
1000 MHz
Horloge Mémoire
1500 MHz

Mémoire

1024MB
Taille de Mémoire
2GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR6
128bit
Bus de Mémoire
64bit
64.00GB/s
Bande Passante
96.00GB/s

Config de rendu

10
Unités de calcul
-
-
Nombre de SM
16
800
Unités d'Ombrage
2048
40
TMUs
64
16
ROPs
40
-
Cœurs de Tensor
64
-
Cœurs RT
16
8 KB (per CU)
Cache L1
128 KB (per SM)
256 KB
Cache L2
2 MB
-
-
-

Performance théorique

10.05 GPixel/s
Taux de Pixel
46.20 GPixel/s
25.12 GTexel/s
Taux de Texture
73.92 GTexel/s
-
FP16 (demi)
4.731 TFLOPS
1005 GFLOPS
FP32 (flottant)
4.731 TFLOPS
-
FP64 (double précision)
73.92 GFLOPS

Conception de carte

30W
TDP
25W
-
-
-
No outputs
Sorties
No outputs
-
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

Broadway
Nom du GPU
GA107
Broadway PRO (216-0769024)
Variante de GPU
MX570
TeraScale 2
Architecture
Ampere
TSMC
Fonderie
Samsung
40 nm
Taille de processus
8 nm
1.04 milliard
Transistors
Inconnu
166 mm²
Taille de Die
Inconnu

Fonctions graphiques

11.2 (11_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.4
OpenGL
4.6
1.2
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
-
CUDA
8.6
5.0
Modèle de shader
6.6

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