Accueil Comparaison GPU ATI Mobility Radeon HD 5870 vs NVIDIA GeForce RTX 3070 Max Q

ATI Mobility Radeon HD 5870 vs NVIDIA GeForce RTX 3070 Max Q

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 1024MB VRAM Mobility Radeon HD 5870 et 8GB VRAM GeForce RTX 3070 Max Q pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

ATI Mobility Radeon HD 5870 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (50W vs 80W)
NVIDIA GeForce RTX 3070 Max Q Avantages de
Sorti avec un retard de 11 an(s)
Horloge Boost1290MHz
Plus de VRAM (8GB vs 1024GB)
Bande passante VRAM plus élevée (384.0GB/s vs 64.00GB/s)
4320 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Mobility Radeon HD 5870
1.12 TFLOPS
GeForce RTX 3070 Max Q +1079%
13.21 TFLOPS
VS

Carte graphique

janv. 2010
Date de sortie
janv. 2021
Manhattan
Génération
GeForce 30 Mobile
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
MXM-B (3.0)
Interface de bus
PCIe 4.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
780 MHz
-
Horloge Boost
1290 MHz
1000 MHz
Horloge Mémoire
1500 MHz

Mémoire

1024MB
Taille de Mémoire
8GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR6
128bit
Bus de Mémoire
256bit
64.00GB/s
Bande Passante
384.0GB/s

Config de rendu

10
Unités de calcul
-
-
Nombre de SM
40
800
Unités d'Ombrage
5120
40
TMUs
160
16
ROPs
80
-
Cœurs de Tensor
160
-
Cœurs RT
40
8 KB (per CU)
Cache L1
128 KB (per SM)
256 KB
Cache L2
4 MB
-
-
-

Performance théorique

11.20 GPixel/s
Taux de Pixel
103.2 GPixel/s
28.00 GTexel/s
Taux de Texture
206.4 GTexel/s
-
FP16 (demi)
13.21 TFLOPS
1120 GFLOPS
FP32 (flottant)
13.21 TFLOPS
-
FP64 (double précision)
206.4 GFLOPS

Conception de carte

50W
TDP
80W
-
-
-
No outputs
Sorties
No outputs
-
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

Broadway
Nom du GPU
GA104
Broadway XT (216-0769008)
Variante de GPU
GA104-770-A1
TeraScale 2
Architecture
Ampere
TSMC
Fonderie
Samsung
40 nm
Taille de processus
8 nm
1.04 milliard
Transistors
17.4 milliard
166 mm²
Taille de Die
392 mm²

Fonctions graphiques

11.2 (11_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.4
OpenGL
4.6
1.2
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
-
CUDA
8.6
5.0
Modèle de shader
6.6

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