Accueil Comparaison GPU NVIDIA P104 100 vs AMD Radeon RX 560DX

NVIDIA P104 100 vs AMD Radeon RX 560DX

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 4GB VRAM P104 100 et 4GB VRAM Radeon RX 560DX pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA P104 100 Avantages de
Horloge Boost a augmenté de 47% (1733MHz vs 1175MHz)
Bande passante VRAM plus élevée (320.3GB/s vs 96.00GB/s)
1024 cœurs de rendu supplémentaires
AMD Radeon RX 560DX Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (65W vs 130W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
P104 100 +216%
6.655 TFLOPS
Radeon RX 560DX
2.106 TFLOPS
VS

Carte graphique

déc. 2017
Date de sortie
avr. 2018
Mining GPUs
Génération
Polaris
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x8

Vitesses d'horloge

1607 MHz
Horloge de base
1090 MHz
1733 MHz
Horloge Boost
1175 MHz
1251 MHz
Horloge Mémoire
1500 MHz

Mémoire

4GB
Taille de Mémoire
4GB
GDDR5X
Type de Mémoire
GDDR5
256bit
Bus de Mémoire
128bit
320.3GB/s
Bande Passante
96.00GB/s

Config de rendu

-
Unités de calcul
14
15
Nombre de SM
-
1920
Unités d'Ombrage
896
120
TMUs
56
64
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
48 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
2 MB
Cache L2
1024 KB
-
-
-

Performance théorique

110.9 GPixel/s
Taux de Pixel
18.80 GPixel/s
208.0 GTexel/s
Taux de Texture
65.80 GTexel/s
104.0 GFLOPS
FP16 (demi)
2.106 TFLOPS
6.655 TFLOPS
FP32 (flottant)
2.106 TFLOPS
208.0 GFLOPS
FP64 (double précision)
131.6 GFLOPS

Conception de carte

130W
TDP
65W
200 W
Alimentation suggérée
250 W
No outputs
Sorties
1x DVI 1x HDMI 2.0b 1x DisplayPort 1.4a
1x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

GP104
Nom du GPU
Polaris 21
GP104-100-A1
Variante de GPU
Polaris 21 XL
Pascal
Architecture
GCN 4.0
TSMC
Fonderie
GlobalFoundries
16 nm
Taille de processus
14 nm
7.2 milliard
Transistors
3 milliard
314 mm²
Taille de Die
123 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.2
6.1
CUDA
-
6.4
Modèle de shader
6.4

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