Accueil Comparaison GPU NVIDIA P106 090 vs Intel Arc Pro A50

NVIDIA P106 090 vs Intel Arc Pro A50

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 3GB VRAM P106 090 et 6GB VRAM Arc Pro A50 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA P106 090 Avantages de
Bande passante VRAM plus élevée (192.2GB/s vs 192.0GB/s)
Intel Arc Pro A50 Avantages de
Sorti avec un retard de 5 an(s) et 1 mois
Horloge Boost a augmenté de 53% (2350MHz vs 1531MHz)
Plus de VRAM (6GB vs 3GB)
256 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
P106 090
2.352 TFLOPS
Arc Pro A50 +104%
4.813 TFLOPS
VS

Carte graphique

juil. 2017
Date de sortie
août 2022
Mining GPUs
Génération
Alchemist
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 4.0 x8

Vitesses d'horloge

1354 MHz
Horloge de base
2000 MHz
1531 MHz
Horloge Boost
2350 MHz
2002 MHz
Horloge Mémoire
2000 MHz

Mémoire

3GB
Taille de Mémoire
6GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR6
192bit
Bus de Mémoire
96bit
192.2GB/s
Bande Passante
192.0GB/s

Config de rendu

-
-
-
6
Nombre de SM
-
768
Unités d'Ombrage
1024
48
TMUs
64
48
ROPs
32
-
-
-
-
Cœurs RT
8
48 KB (per SM)
Cache L1
-
1536 KB
Cache L2
4 MB
-
-
-

Performance théorique

73.49 GPixel/s
Taux de Pixel
75.20 GPixel/s
73.49 GTexel/s
Taux de Texture
150.4 GTexel/s
36.74 GFLOPS
FP16 (demi)
9.626 TFLOPS
2.352 TFLOPS
FP32 (flottant)
4.813 TFLOPS
73.49 GFLOPS
FP64 (double précision)
1203 GFLOPS

Conception de carte

75W
TDP
75W
250 W
Alimentation suggérée
250 W
No outputs
Sorties
4x mini-DisplayPort 2.0
1x 6-pin
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

GP106
Nom du GPU
DG2-128
GP106-090-A1
Variante de GPU
ACM-G11
Pascal
Architecture
Generation 12.7
TSMC
Fonderie
TSMC
16 nm
Taille de processus
6 nm
4.4 milliard
Transistors
7.2 milliard
200 mm²
Taille de Die
157 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
6.1
CUDA
-
6.4
Modèle de shader
6.6

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