Accueil Comparaison GPU NVIDIA Quadro FX 540 vs NVIDIA GeForce RTX 3060 12 GB GA104

NVIDIA Quadro FX 540 vs NVIDIA GeForce RTX 3060 12 GB GA104

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 128MB VRAM Quadro FX 540 et 12GB VRAM GeForce RTX 3060 12 GB GA104 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA Quadro FX 540 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (25W vs 170W)
NVIDIA GeForce RTX 3060 12 GB GA104 Avantages de
Sorti avec un retard de 17 an(s) et 1 mois
Horloge Boost1777MHz
Plus de VRAM (12GB vs 128GB)
Bande passante VRAM plus élevée (360.0GB/s vs 8.000GB/s)
3584 cœurs de rendu supplémentaires

Score

VS

Carte graphique

août 2004
Date de sortie
sept. 2021
Quadro FX Curie
Génération
GeForce 30
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 1.0 x16
Interface de bus
PCIe 4.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
1320 MHz
-
Horloge Boost
1777 MHz
250 MHz
Horloge Mémoire
1875 MHz

Mémoire

128MB
Taille de Mémoire
12GB
DDR
Type de Mémoire
GDDR6
128bit
Bus de Mémoire
192bit
8.000GB/s
Bande Passante
360.0GB/s

Config de rendu

-
-
-
-
Nombre de SM
28
-
Unités d'Ombrage
3584
8
TMUs
112
4
ROPs
64
-
Cœurs de Tensor
112
-
Cœurs RT
28
-
Cache L1
128 KB (per SM)
-
Cache L2
3 MB
-
-
-

Performance théorique

1.200 GPixel/s
Taux de Pixel
113.7 GPixel/s
2.400 GTexel/s
Taux de Texture
199.0 GTexel/s
-
FP16 (demi)
12.74 TFLOPS
-
FP32 (flottant)
12.74 TFLOPS
-
FP64 (double précision)
199.0 GFLOPS

Conception de carte

25W
TDP
170W
200 W
Alimentation suggérée
450 W
1x DVI 1x VGA 1x S-Video
Sorties
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
None
Connecteurs d'alimentation
1x 12-pin

Processeur graphique

NV43
Nom du GPU
GA104
NV43 GL
Variante de GPU
GA104-150-KC-A1
Curie
Architecture
Ampere
TSMC
Fonderie
Samsung
110 nm
Taille de processus
8 nm
0.146 milliard
Transistors
17.4 milliard
154 mm²
Taille de Die
392 mm²

Fonctions graphiques

9.0c (9_3)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
2.0 (full) 2.1 (partial)
OpenGL
4.6
N/A
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
-
CUDA
8.6
3.0
Modèle de shader
6.7

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