Accueil Comparaison GPU NVIDIA Quadro M6000 vs NVIDIA Quadro P4000

NVIDIA Quadro M6000 vs NVIDIA Quadro P4000

Nous avons comparé deux GPUs Marché professionnel: 12GB VRAM Quadro M6000 et 8GB VRAM Quadro P4000 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA Quadro M6000 Avantages de
Plus de VRAM (12GB vs 8GB)
Bande passante VRAM plus élevée (317.4GB/s vs 243.3GB/s)
1280 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA Quadro P4000 Avantages de
Sorti avec un retard de 1 an(s) et 11 mois
Horloge Boost a augmenté de 33% (1480MHz vs 1114MHz)
Consommation d'énergie plus faible (105W vs 250W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Quadro M6000 +29%
6.844 TFLOPS
Quadro P4000
5.304 TFLOPS
VS

Carte graphique

mars 2015
Date de sortie
févr. 2017
Quadro
Génération
Quadro
Professionnel
Type
Professionnel
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

988 MHz
Horloge de base
1202 MHz
1114 MHz
Horloge Boost
1480 MHz
1653 MHz
Horloge Mémoire
1901 MHz

Mémoire

12GB
Taille de Mémoire
8GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR5
384bit
Bus de Mémoire
256bit
317.4GB/s
Bande Passante
243.3GB/s

Config de rendu

-
-
-
-
Nombre de SM
14
3072
Unités d'Ombrage
1792
192
TMUs
112
96
ROPs
64
-
-
-
-
-
-
48 KB (per SMM)
Cache L1
48 KB (per SM)
3 MB
Cache L2
2 MB
-
-
-

Performance théorique

106.9 GPixel/s
Taux de Pixel
94.72 GPixel/s
213.9 GTexel/s
Taux de Texture
165.8 GTexel/s
-
FP16 (demi)
82.88 GFLOPS
6.844 TFLOPS
FP32 (flottant)
5.304 TFLOPS
213.9 GFLOPS
FP64 (double précision)
165.8 GFLOPS

Conception de carte

250W
TDP
105W
600 W
Alimentation suggérée
300 W
1x DVI 4x DisplayPort 1.4a
Sorties
4x DisplayPort 1.4a
1x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin

Processeur graphique

GM200
Nom du GPU
GP104
-
Variante de GPU
GP104-850-A1
Maxwell 2.0
Architecture
Pascal
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
16 nm
8 milliard
Transistors
7.2 milliard
601 mm²
Taille de Die
314 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
5.2
CUDA
6.1
6.4
Modèle de shader
6.4

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