Accueil Comparaison GPU NVIDIA Quadro P5000 vs NVIDIA Jetson AGX Orin 64 GB

NVIDIA Quadro P5000 vs NVIDIA Jetson AGX Orin 64 GB

Nous avons comparé deux GPUs Marché professionnel: 16GB VRAM Quadro P5000 et 64GB VRAM Jetson AGX Orin 64 GB pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA Quadro P5000 Avantages de
Horloge Boost1733MHz
Bande passante VRAM plus élevée (288.5GB/s vs 204.8GB/s)
512 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA Jetson AGX Orin 64 GB Avantages de
Sorti avec un retard de 6 an(s) et 5 mois
Plus de VRAM (64GB vs 16GB)
Consommation d'énergie plus faible (60W vs 180W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Quadro P5000 +66%
8.873 TFLOPS
Jetson AGX Orin 64 GB
5.325 TFLOPS
VS

Carte graphique

oct. 2016
Date de sortie
mars 2023
Quadro
Génération
Tegra
Professionnel
Type
Professionnel
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 4.0 x4

Vitesses d'horloge

1607 MHz
Horloge de base
-
1733 MHz
Horloge Boost
-
1127 MHz
Horloge Mémoire
1600 MHz

Mémoire

16GB
Taille de Mémoire
64GB
GDDR5X
Type de Mémoire
LPDDR5
256bit
Bus de Mémoire
256bit
288.5GB/s
Bande Passante
204.8GB/s

Config de rendu

-
-
-
20
Nombre de SM
16
2560
Unités d'Ombrage
2048
160
TMUs
64
64
ROPs
32
-
Cœurs de Tensor
64
-
-
-
48 KB (per SM)
Cache L1
128 KB (per SM)
2 MB
Cache L2
256 KB
-
-
-

Performance théorique

110.9 GPixel/s
Taux de Pixel
41.60 GPixel/s
277.3 GTexel/s
Taux de Texture
83.20 GTexel/s
138.6 GFLOPS
FP16 (demi)
10.65 TFLOPS
8.873 TFLOPS
FP32 (flottant)
5.325 TFLOPS
277.3 GFLOPS
FP64 (double précision)
2.662 TFLOPS

Conception de carte

180W
TDP
60W
450 W
Alimentation suggérée
-
1x DVI 4x DisplayPort 1.4a
Sorties
Portable Device Dependent
1x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
-

Processeur graphique

GP104
Nom du GPU
GA10B
GP104-875-A1
Variante de GPU
-
Pascal
Architecture
Ampere
TSMC
Fonderie
Samsung
16 nm
Taille de processus
8 nm
7.2 milliard
Transistors
Inconnu
314 mm²
Taille de Die
Inconnu

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
6.1
CUDA
8.6
6.4
Modèle de shader
6.7

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