Accueil Comparaison GPU NVIDIA Quadro RTX 4000 vs NVIDIA Quadro FX 4800

NVIDIA Quadro RTX 4000 vs NVIDIA Quadro FX 4800

Nous avons comparé deux GPUs Marché professionnel: 8GB VRAM Quadro RTX 4000 et 1536MB VRAM Quadro FX 4800 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA Quadro RTX 4000 Avantages de
Sorti avec un retard de 10 an(s)
Horloge Boost1545MHz
Plus de VRAM (8GB vs 1536GB)
Bande passante VRAM plus élevée (416.0GB/s vs 76.80GB/s)
2112 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA Quadro FX 4800 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (150W vs 160W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Quadro RTX 4000 +1440%
7.119 TFLOPS
Quadro FX 4800
0.462 TFLOPS
VS

Carte graphique

nov. 2018
Date de sortie
nov. 2008
Quadro
Génération
Quadro FX
Professionnel
Type
Professionnel
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

1005 MHz
Horloge de base
-
1545 MHz
Horloge Boost
-
1625 MHz
Horloge Mémoire
800 MHz

Mémoire

8GB
Taille de Mémoire
1536MB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR3
256bit
Bus de Mémoire
384bit
416.0GB/s
Bande Passante
76.80GB/s

Config de rendu

-
-
-
36
Nombre de SM
24
2304
Unités d'Ombrage
192
144
TMUs
64
64
ROPs
24
288
Cœurs de Tensor
-
36
Cœurs RT
-
64 KB (per SM)
Cache L1
-
4 MB
Cache L2
192 KB
-
-
-

Performance théorique

98.88 GPixel/s
Taux de Pixel
14.45 GPixel/s
222.5 GTexel/s
Taux de Texture
38.53 GTexel/s
14.24 TFLOPS
FP16 (demi)
-
7.119 TFLOPS
FP32 (flottant)
462.3 GFLOPS
222.5 GFLOPS
FP64 (double précision)
57.79 GFLOPS

Conception de carte

160W
TDP
150W
450 W
Alimentation suggérée
450 W
3x DisplayPort 1.4a 1x USB Type-C
Sorties
1x DVI 2x DisplayPort 1x S-Video
1x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin

Processeur graphique

TU104
Nom du GPU
GT200B
TU104-850-A1
Variante de GPU
-
Turing
Architecture
Tesla 2.0
TSMC
Fonderie
TSMC
12 nm
Taille de processus
55 nm
13.6 milliard
Transistors
1.4 milliard
545 mm²
Taille de Die
470 mm²

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
11.1 (10_0)
4.6
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
7.5
CUDA
1.3
6.6
Modèle de shader
4.0

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