Accueil Comparaison GPU AMD Radeon 540X Mobile vs NVIDIA GeForce GT 745A

AMD Radeon 540X Mobile vs NVIDIA GeForce GT 745A

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 2GB VRAM Radeon 540X Mobile et 2GB VRAM GeForce GT 745A pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon 540X Mobile Avantages de
Sorti avec un retard de 5 an(s) et 6 mois
Horloge Boost a augmenté de 20% (1095MHz vs 915MHz)
Bande passante VRAM plus élevée (32.00GB/s vs 28.80GB/s)
128 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA GeForce GT 745A Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (33W vs 50W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon 540X Mobile +59%
1.121 TFLOPS
GeForce GT 745A
0.703 TFLOPS
VS

Carte graphique

févr. 2019
Date de sortie
août 2013
Mobility Radeon
Génération
GeForce 700A
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 3.0 x8
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

980 MHz
Horloge de base
837 MHz
1095 MHz
Horloge Boost
915 MHz
1000 MHz
Horloge Mémoire
900 MHz

Mémoire

2GB
Taille de Mémoire
2GB
GDDR5
Type de Mémoire
DDR3
64bit
Bus de Mémoire
128bit
32.00GB/s
Bande Passante
28.80GB/s

Config de rendu

8
Unités de calcul
-
-
-
-
512
Unités d'Ombrage
384
32
TMUs
32
16
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
16 KB (per SMX)
512 KB
Cache L2
256 KB
-
-
-

Performance théorique

17.52 GPixel/s
Taux de Pixel
7.320 GPixel/s
35.04 GTexel/s
Taux de Texture
29.28 GTexel/s
1121 GFLOPS
FP16 (demi)
-
1121 GFLOPS
FP32 (flottant)
702.7 GFLOPS
70.08 GFLOPS
FP64 (double précision)
29.28 GFLOPS

Conception de carte

50W
TDP
33W
-
-
-
No outputs
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
-

Processeur graphique

Lexa
Nom du GPU
GK107
Lexa PRO (215-0904018)
Variante de GPU
N14P-LP
GCN 4.0
Architecture
Kepler
GlobalFoundries
Fonderie
TSMC
14 nm
Taille de processus
28 nm
2.2 milliard
Transistors
1.27 milliard
103 mm²
Taille de Die
118 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_0)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.1
-
CUDA
3.0
6.4
Modèle de shader
5.1

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