Accueil Comparaison GPU AMD Radeon 880M vs AMD Radeon Graphics 128SP

AMD Radeon 880M vs AMD Radeon Graphics 128SP

Nous avons comparé deux GPUs Carte graphique intégrée: 0System Shared VRAM Radeon 880M et 0System Shared VRAM Radeon Graphics 128SP pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon 880M Avantages de
Sorti avec un retard de 1 an(s) et 10 mois
Horloge Boost a augmenté de 32% (2900MHz vs 2200MHz)
384 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon 880M +427%
2.97 TFLOPS
Radeon Graphics 128SP
0.563 TFLOPS
VS

Carte graphique

juil. 2024
Date de sortie
sept. 2022
Navi III IGP(Strix Point Mobile)
Génération
Navi II IGP
Intégré
Type
Intégré
PCIe 4.0 x8
Interface de bus
PCIe 4.0 x8

Vitesses d'horloge

400 MHz
Horloge de base
400 MHz
2900 MHz
Horloge Boost
2200 MHz
System Shared
Horloge Mémoire
System Shared

Mémoire

System Shared
Taille de Mémoire
System Shared
System Shared
Type de Mémoire
System Shared
System Shared
Bus de Mémoire
System Shared
System Dependent
Bande Passante
System Dependent

Config de rendu

12
Unités de calcul
2
-
-
-
512
Unités d'Ombrage
128
32
TMUs
8
16
ROPs
8
-
-
-
12
Cœurs RT
2
128 KB per Array
Cache L1
128 KB per Array
2 MB
Cache L2
2 MB
-
-
-

Performance théorique

46.40 GPixel/s
Taux de Pixel
17.60 GPixel/s
92.80 GTexel/s
Taux de Texture
17.60 GTexel/s
5.939 TFLOPS
FP16 (demi)
1126 GFLOPS
2.970 TFLOPS
FP32 (flottant)
563.2 GFLOPS
185.6 GFLOPS
FP64 (double précision)
35.20 GFLOPS

Conception de carte

15W
TDP
15W
-
-
-
Portable Device Dependent
Sorties
Motherboard Dependent
None
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

Strix Point
Nom du GPU
Raphael
-
-
-
RDNA 3.5
Architecture
RDNA 2.0
TSMC
Fonderie
TSMC
4 nm
Taille de processus
5 nm
34 milliard
Transistors
3.4 milliard
233 mm²
Taille de Die
264 mm²

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
2.0
1.3
Vulkan
1.3
-
-
-
6.8
Modèle de shader
6.7

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