Accueil Comparaison GPU AMD Radeon 880M vs AMD Radeon Vega 11 Embedded

AMD Radeon 880M vs AMD Radeon Vega 11 Embedded

Nous avons comparé deux GPUs Carte graphique intégrée: 0System Shared VRAM Radeon 880M et 0System Shared VRAM Radeon Vega 11 Embedded pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon 880M Avantages de
Sorti avec un retard de 6 an(s) et 5 mois
Horloge Boost a augmenté de 123% (2900MHz vs 1301MHz)
Consommation d'énergie plus faible (15W vs 35W)
AMD Radeon Vega 11 Embedded Avantages de
192 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon 880M +62%
2.97 TFLOPS
Radeon Vega 11 Embedded
1.832 TFLOPS
VS

Carte graphique

juil. 2024
Date de sortie
févr. 2018
Navi III IGP(Strix Point Mobile)
Génération
Great Horned Owl
Intégré
Type
Intégré
PCIe 4.0 x8
Interface de bus
IGP

Vitesses d'horloge

400 MHz
Horloge de base
300 MHz
2900 MHz
Horloge Boost
1301 MHz
System Shared
Horloge Mémoire
System Shared

Mémoire

System Shared
Taille de Mémoire
System Shared
System Shared
Type de Mémoire
System Shared
System Shared
Bus de Mémoire
System Shared
System Dependent
Bande Passante
System Dependent

Config de rendu

12
Unités de calcul
11
-
-
-
512
Unités d'Ombrage
704
32
TMUs
44
16
ROPs
8
-
-
-
12
Cœurs RT
-
128 KB per Array
Cache L1
-
2 MB
Cache L2
-
-
-
-

Performance théorique

46.40 GPixel/s
Taux de Pixel
10.41 GPixel/s
92.80 GTexel/s
Taux de Texture
57.24 GTexel/s
5.939 TFLOPS
FP16 (demi)
3.664 TFLOPS
2.970 TFLOPS
FP32 (flottant)
1.832 TFLOPS
185.6 GFLOPS
FP64 (double précision)
114.5 GFLOPS

Conception de carte

15W
TDP
35W
-
-
-
Portable Device Dependent
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

Strix Point
Nom du GPU
Raven
-
-
-
RDNA 3.5
Architecture
GCN 5.0
TSMC
Fonderie
GlobalFoundries
4 nm
Taille de processus
14 nm
34 milliard
Transistors
4.94 milliard
233 mm²
Taille de Die
210 mm²

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.2
-
-
-
6.8
Modèle de shader
6.4

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