Accueil Comparaison GPU AMD Radeon E9560 PCIe vs NVIDIA GeForce GTX 980 Mobile

AMD Radeon E9560 PCIe vs NVIDIA GeForce GTX 980 Mobile

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 8GB VRAM Radeon E9560 PCIe et 8GB VRAM GeForce GTX 980 Mobile pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon E9560 PCIe Avantages de
Sorti avec un retard de 4 an(s) et 1 mois
Horloge Boost a augmenté de 9% (1237MHz vs 1140MHz)
256 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA GeForce GTX 980 Mobile Avantages de
Bande passante VRAM plus élevée (224.4GB/s vs 224.0GB/s)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon E9560 PCIe +22%
5.7 TFLOPS
GeForce GTX 980 Mobile
4.669 TFLOPS
VS

Carte graphique

oct. 2019
Date de sortie
sept. 2015
Embedded
Génération
GeForce 900M
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
MXM-B (3.0)

Vitesses d'horloge

1120 MHz
Horloge de base
1064 MHz
1237 MHz
Horloge Boost
1140 MHz
1750 MHz
Horloge Mémoire
1753 MHz

Mémoire

8GB
Taille de Mémoire
8GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR5
256bit
Bus de Mémoire
256bit
224.0GB/s
Bande Passante
224.4GB/s

Config de rendu

36
Unités de calcul
-
-
-
-
2304
Unités d'Ombrage
2048
144
TMUs
128
32
ROPs
64
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
48 KB (per SMM)
2 MB
Cache L2
2 MB
-
-
-

Performance théorique

39.58 GPixel/s
Taux de Pixel
72.96 GPixel/s
178.1 GTexel/s
Taux de Texture
145.9 GTexel/s
5.700 TFLOPS
FP16 (demi)
-
5.700 TFLOPS
FP32 (flottant)
4.669 TFLOPS
356.3 GFLOPS
FP64 (double précision)
145.9 GFLOPS

Conception de carte

130W
TDP
Inconnu
-
-
-
4x DisplayPort 1.4a
Sorties
Portable Device Dependent
1x 6-pin
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

Ellesmere
Nom du GPU
GM204
-
Variante de GPU
N16E-GXX-A1
GCN 4.0
Architecture
Maxwell 2.0
GlobalFoundries
Fonderie
TSMC
14 nm
Taille de processus
28 nm
5.7 milliard
Transistors
5.2 milliard
232 mm²
Taille de Die
398 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_0)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
CUDA
5.2
6.4
Modèle de shader
6.7 (6.4)

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