Accueil Comparaison GPU ATI Radeon HD 4570 vs AMD Radeon Pro 5300

ATI Radeon HD 4570 vs AMD Radeon Pro 5300

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 1024MB VRAM Radeon HD 4570 et 4GB VRAM Radeon Pro 5300 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

ATI Radeon HD 4570 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (25W vs 85W)
AMD Radeon Pro 5300 Avantages de
Sorti avec un retard de 11 an(s) et 9 mois
Horloge Boost1650MHz
Plus de VRAM (4GB vs 1024GB)
Bande passante VRAM plus élevée (224.0GB/s vs 8.000GB/s)
1200 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon HD 4570
0.104 TFLOPS
Radeon Pro 5300 +3961%
4.224 TFLOPS
VS

Carte graphique

nov. 2008
Date de sortie
août 2020
Radeon R700
Génération
Radeon Pro Mac
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
PCIe 4.0 x8

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
1000 MHz
-
Horloge Boost
1650 MHz
500 MHz
Horloge Mémoire
1750 MHz

Mémoire

1024MB
Taille de Mémoire
4GB
DDR2
Type de Mémoire
GDDR6
64bit
Bus de Mémoire
128bit
8.000GB/s
Bande Passante
224.0GB/s

Config de rendu

1
Unités de calcul
20
-
-
-
80
Unités d'Ombrage
1280
8
TMUs
80
4
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
-
64 KB
Cache L2
2 MB
-
-
-

Performance théorique

2.600 GPixel/s
Taux de Pixel
52.80 GPixel/s
5.200 GTexel/s
Taux de Texture
132.0 GTexel/s
-
FP16 (demi)
8.448 TFLOPS
104.0 GFLOPS
FP32 (flottant)
4.224 TFLOPS
-
FP64 (double précision)
264.0 GFLOPS

Conception de carte

25W
TDP
85W
200 W
Alimentation suggérée
250 W
1x DVI 1x HDMI 1.3a 1x DisplayPort 1.0
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

RV710
Nom du GPU
Navi 14
RV710 (215-0725016)
Variante de GPU
Navi 14 PRO XE
TeraScale
Architecture
RDNA 1.0
TSMC
Fonderie
TSMC
55 nm
Taille de processus
7 nm
0.242 milliard
Transistors
6.4 milliard
73 mm²
Taille de Die
158 mm²

Fonctions graphiques

10.1 (10_1)
DirectX
12 (12_1)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
2.1
N/A
Vulkan
1.3
-
-
-
4.1
Modèle de shader
6.5

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