Accueil Comparaison GPU ATI Radeon HD 4770 vs AMD Radeon R9 255 OEM

ATI Radeon HD 4770 vs AMD Radeon R9 255 OEM

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 512MB VRAM Radeon HD 4770 et 2GB VRAM Radeon R9 255 OEM pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

ATI Radeon HD 4770 Avantages de
128 cœurs de rendu supplémentaires
AMD Radeon R9 255 OEM Avantages de
Sorti avec un retard de 4 an(s) et 8 mois
Horloge Boost930MHz
Plus de VRAM (2GB vs 512GB)
Bande passante VRAM plus élevée (73.60GB/s vs 51.20GB/s)
Consommation d'énergie plus faible (65W vs 80W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon HD 4770
0.96 TFLOPS
Radeon R9 255 OEM
0.952 TFLOPS
VS

Carte graphique

avr. 2009
Date de sortie
déc. 2013
Radeon R700
Génération
Volcanic Islands
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
900 MHz
-
Horloge Boost
930 MHz
800 MHz
Horloge Mémoire
1150 MHz

Mémoire

512MB
Taille de Mémoire
2GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR5
128bit
Bus de Mémoire
128bit
51.20GB/s
Bande Passante
73.60GB/s

Config de rendu

8
Unités de calcul
8
-
-
-
640
Unités d'Ombrage
512
32
TMUs
32
16
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
16 KB (per CU)
128 KB
Cache L2
256 KB
-
-
-

Performance théorique

12.00 GPixel/s
Taux de Pixel
14.88 GPixel/s
24.00 GTexel/s
Taux de Texture
29.76 GTexel/s
-
-
-
960.0 GFLOPS
FP32 (flottant)
952.3 GFLOPS
192.0 GFLOPS
FP64 (double précision)
59.52 GFLOPS

Conception de carte

80W
TDP
65W
250 W
Alimentation suggérée
250 W
2x DVI 1x S-Video
Sorties
No outputs
1x 6-pin
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin

Processeur graphique

RV740
Nom du GPU
Cape Verde
RV740 XT (215-0727019)
Variante de GPU
Cape Verde PRX
TeraScale
Architecture
GCN 1.0
TSMC
Fonderie
TSMC
40 nm
Taille de processus
28 nm
0.826 milliard
Transistors
1.5 milliard
137 mm²
Taille de Die
123 mm²

Fonctions graphiques

10.1 (10_1)
DirectX
12 (11_1)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
1.2
N/A
Vulkan
1.2
-
-
-
4.1
Modèle de shader
5.1

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