Accueil Comparaison GPU ATI Radeon HD 4890 vs NVIDIA GeForce GTX 660

ATI Radeon HD 4890 vs NVIDIA GeForce GTX 660

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 1024MB VRAM Radeon HD 4890 et 2GB VRAM GeForce GTX 660 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GTX 660 Avantages de
Sorti avec un retard de 3 an(s) et 5 mois
Horloge Boost1032MHz
Plus de VRAM (2GB vs 1024GB)
Bande passante VRAM plus élevée (144.2GB/s vs 124.8GB/s)
160 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (140W vs 190W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon HD 4890
1.36 TFLOPS
GeForce GTX 660 +45%
1.981 TFLOPS
VS

Carte graphique

avr. 2009
Date de sortie
sept. 2012
Radeon R700
Génération
GeForce 600
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
980 MHz
-
Horloge Boost
1032 MHz
975 MHz
Horloge Mémoire
1502 MHz

Mémoire

1024MB
Taille de Mémoire
2GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR5
256bit
Bus de Mémoire
192bit
124.8GB/s
Bande Passante
144.2GB/s

Config de rendu

10
Unités de calcul
-
-
-
-
800
Unités d'Ombrage
960
40
TMUs
80
16
ROPs
24
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
16 KB (per SMX)
256 KB
Cache L2
384 KB
-
-
-

Performance théorique

13.60 GPixel/s
Taux de Pixel
20.64 GPixel/s
34.00 GTexel/s
Taux de Texture
82.56 GTexel/s
-
-
-
1360 GFLOPS
FP32 (flottant)
1.981 TFLOPS
272.0 GFLOPS
FP64 (double précision)
82.56 GFLOPS

Conception de carte

190W
TDP
140W
450 W
Alimentation suggérée
300 W
2x DVI 1x S-Video
Sorties
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
2x 6-pin
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin

Processeur graphique

RV790
Nom du GPU
GK106
RV790 XT (215-0758016)
Variante de GPU
GK106-400-A1
TeraScale
Architecture
Kepler
TSMC
Fonderie
TSMC
55 nm
Taille de processus
28 nm
0.959 milliard
Transistors
2.54 milliard
282 mm²
Taille de Die
221 mm²

Fonctions graphiques

10.1 (10_1)
DirectX
12 (11_0)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.1
-
CUDA
3.0
4.1
Modèle de shader
5.1

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