Accueil Comparaison GPU AMD Radeon HD 8870 OEM vs NVIDIA GeForce GTX 1630

AMD Radeon HD 8870 OEM vs NVIDIA GeForce GTX 1630

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 2GB VRAM Radeon HD 8870 OEM et 4GB VRAM GeForce GTX 1630 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon HD 8870 OEM Avantages de
Bande passante VRAM plus élevée (153.6GB/s vs 96.00GB/s)
768 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA GeForce GTX 1630 Avantages de
Sorti avec un retard de 9 an(s) et 5 mois
Horloge Boost1785MHz
Plus de VRAM (4GB vs 2GB)
Consommation d'énergie plus faible (75W vs 175W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon HD 8870 OEM +40%
2.56 TFLOPS
GeForce GTX 1630
1.828 TFLOPS
VS

Carte graphique

janv. 2013
Date de sortie
juin 2022
Sea Islands
Génération
GeForce 16
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
1740 MHz
-
Horloge Boost
1785 MHz
1200 MHz
Horloge Mémoire
1500 MHz

Mémoire

2GB
Taille de Mémoire
4GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR6
256bit
Bus de Mémoire
64bit
153.6GB/s
Bande Passante
96.00GB/s

Config de rendu

20
Unités de calcul
-
-
Nombre de SM
8
1280
Unités d'Ombrage
512
80
TMUs
32
32
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
64 KB (per SM)
512 KB
Cache L2
1024 KB
-
-
-

Performance théorique

32.00 GPixel/s
Taux de Pixel
28.56 GPixel/s
80.00 GTexel/s
Taux de Texture
57.12 GTexel/s
-
FP16 (demi)
3.656 TFLOPS
2.560 TFLOPS
FP32 (flottant)
1.828 TFLOPS
160.0 GFLOPS
FP64 (double précision)
57.12 GFLOPS

Conception de carte

175W
TDP
75W
450 W
Alimentation suggérée
250 W
1x DVI 1x HDMI 1.4a 2x mini-DisplayPort 1.2
Sorties
1x DVI1x HDMI 2.01x DisplayPort 1.4a
2x 6-pin
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

Pitcairn
Nom du GPU
TU117
Pitcairn XT (215-0828047)
Variante de GPU
TU117-150-KA-A1
GCN 1.0
Architecture
Turing
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
12 nm
2.8 milliard
Transistors
4.7 milliard
212 mm²
Taille de Die
200 mm²

Fonctions graphiques

12 (11_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
1.2
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
CUDA
7.5
5.1
Modèle de shader
6.8

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