Accueil Comparaison GPU AMD Radeon Instinct MI300 vs NVIDIA Quadro FX 5800

AMD Radeon Instinct MI300 vs NVIDIA Quadro FX 5800

Nous avons comparé deux GPUs Marché professionnel: 128GB VRAM Radeon Instinct MI300 et 4GB VRAM Quadro FX 5800 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon Instinct MI300 Avantages de
Sorti avec un retard de 14 an(s) et 2 mois
Horloge Boost1700MHz
Plus de VRAM (128GB vs 4GB)
Bande passante VRAM plus élevée (3277GB/s vs 102.4GB/s)
13840 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA Quadro FX 5800 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (189W vs 600W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon Instinct MI300 +7596%
47.87 TFLOPS
Quadro FX 5800
0.622 TFLOPS
VS

Carte graphique

janv. 2023
Date de sortie
nov. 2008
Radeon Instinct
Génération
Quadro FX
Professionnel
Type
Professionnel
PCIe 5.0 x16
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

1000 MHz
Horloge de base
-
1700 MHz
Horloge Boost
-
1600 MHz
Horloge Mémoire
800 MHz

Mémoire

128GB
Taille de Mémoire
4GB
HBM3
Type de Mémoire
GDDR3
8192bit
Bus de Mémoire
512bit
3277GB/s
Bande Passante
102.4GB/s

Config de rendu

220
Unités de calcul
-
-
Nombre de SM
30
14080
Unités d'Ombrage
240
880
TMUs
80
0
ROPs
32
880
Cœurs de Tensor
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
-
16 MB
Cache L2
256 KB
-
-
-

Performance théorique

0 MPixel/s
Taux de Pixel
19.52 GPixel/s
1496 GTexel/s
Taux de Texture
48.80 GTexel/s
383.0 TFLOPS
FP16 (demi)
-
47.87 TFLOPS
FP32 (flottant)
622.1 GFLOPS
47.87 TFLOPS
FP64 (double précision)
77.76 GFLOPS

Conception de carte

600W
TDP
189W
1000 W
Alimentation suggérée
450 W
No outputs
Sorties
2x DVI 1x DisplayPort 1x S-Video
2x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin + 1x 8-pin

Processeur graphique

Aqua Vanjaram
Nom du GPU
GT200B
-
-
-
CDNA 3.0
Architecture
Tesla 2.0
TSMC
Fonderie
TSMC
5 nm
Taille de processus
55 nm
153 milliard
Transistors
1.4 milliard
1017 mm²
Taille de Die
470 mm²

Fonctions graphiques

N/A
DirectX
11.1 (10_0)
N/A
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
1.1
N/A
Vulkan
N/A
-
CUDA
1.3
N/A
Modèle de shader
4.0

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