Accueil Comparaison GPU AMD Radeon Pro W6500M vs NVIDIA T600 Mobile

AMD Radeon Pro W6500M vs NVIDIA T600 Mobile

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 4GB VRAM Radeon Pro W6500M et 4GB VRAM T600 Mobile pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon Pro W6500M Avantages de
Horloge Boost a augmenté de 45% (2040MHz vs 1410MHz)
128 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (25W vs 40W)
NVIDIA T600 Mobile Avantages de
Bande passante VRAM plus élevée (192.0GB/s vs 128.0GB/s)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon Pro W6500M +65%
4.178 TFLOPS
T600 Mobile
2.527 TFLOPS
VS

Carte graphique

Inconnu
Date de sortie
avr. 2021
Radeon Pro Mobile
Génération
Quadro Turing-M
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 4.0 x4
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

1512 MHz
Horloge de base
780 MHz
2040 MHz
Horloge Boost
1410 MHz
2000 MHz
Horloge Mémoire
1500 MHz

Mémoire

4GB
Taille de Mémoire
4GB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR6
64bit
Bus de Mémoire
128bit
128.0GB/s
Bande Passante
192.0GB/s

Config de rendu

16
Unités de calcul
-
-
Nombre de SM
14
1024
Unités d'Ombrage
896
64
TMUs
56
32
ROPs
32
-
-
-
16
Cœurs RT
-
128 KB per Array
Cache L1
64 KB (per SM)
1024 KB
Cache L2
1024 KB
8 MB
Cache L3
-

Performance théorique

65.28 GPixel/s
Taux de Pixel
45.12 GPixel/s
130.6 GTexel/s
Taux de Texture
78.96 GTexel/s
8.356 TFLOPS
FP16 (demi)
5.053 TFLOPS
4.178 TFLOPS
FP32 (flottant)
2.527 TFLOPS
261.1 GFLOPS
FP64 (double précision)
78.96 GFLOPS

Conception de carte

25W
TDP
40W
-
-
-
Portable Device Dependent
Sorties
Portable Device Dependent
None
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

Navi 24
Nom du GPU
TU117
Navi 24
Variante de GPU
-
RDNA 2.0
Architecture
Turing
TSMC
Fonderie
TSMC
6 nm
Taille de processus
12 nm
5.4 milliard
Transistors
4.7 milliard
107 mm²
Taille de Die
200 mm²

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.2
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
-
CUDA
7.5
6.7
Modèle de shader
6.7

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