Accueil Comparaison GPU AMD Radeon Pro W6900X vs ATI Radeon HD 4580

AMD Radeon Pro W6900X vs ATI Radeon HD 4580

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 32GB VRAM Radeon Pro W6900X et 512MB VRAM Radeon HD 4580 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon Pro W6900X Avantages de
Sorti avec un retard de 9 an(s) et 9 mois
Horloge Boost2150MHz
Plus de VRAM (32GB vs 512GB)
Bande passante VRAM plus élevée (512.0GB/s vs 22.18GB/s)
5000 cœurs de rendu supplémentaires
ATI Radeon HD 4580 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (65W vs 300W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon Pro W6900X +11428%
22.02 TFLOPS
Radeon HD 4580
0.191 TFLOPS
VS

Carte graphique

août 2021
Date de sortie
nov. 2011
Radeon Pro Mac
Génération
Radeon R700
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 4.0 x16
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

1825 MHz
Horloge de base
-
2150 MHz
Horloge Boost
-
2000 MHz
Horloge Mémoire
693 MHz

Mémoire

32GB
Taille de Mémoire
512MB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR3
256bit
Bus de Mémoire
128bit
512.0GB/s
Bande Passante
22.18GB/s

Config de rendu

80
Unités de calcul
3
-
-
-
5120
Unités d'Ombrage
120
320
TMUs
8
128
ROPs
4
-
-
-
80
Cœurs RT
-
128 KB per Array
Cache L1
-
4 MB
Cache L2
128 KB
128 MB
Cache L3
-

Performance théorique

275.2 GPixel/s
Taux de Pixel
3.184 GPixel/s
688.0 GTexel/s
Taux de Texture
6.368 GTexel/s
44.03 TFLOPS
FP16 (demi)
-
22.02 TFLOPS
FP32 (flottant)
191.0 GFLOPS
1376 GFLOPS
FP64 (double précision)
-

Conception de carte

300W
TDP
65W
700 W
Alimentation suggérée
250 W
1x HDMI 2.1 4x Thunderbolt
Sorties
2x DVI 1x S-Video
None
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

Navi 21
Nom du GPU
RV635
Navi 21 Pro-XTA
Variante de GPU
RV635 PRO (215-0682008)
RDNA 2.0
Architecture
TeraScale
TSMC
Fonderie
TSMC
7 nm
Taille de processus
55 nm
26.8 milliard
Transistors
0.378 milliard
520 mm²
Taille de Die
135 mm²

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
10.1 (10_1)
4.6
OpenGL
3.3
2.1
OpenCL
N/A
1.3
Vulkan
N/A
-
-
-
6.5
Modèle de shader
4.1

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