Accueil Comparaison GPU AMD Radeon PRO W7900 vs NVIDIA Quadro 400

AMD Radeon PRO W7900 vs NVIDIA Quadro 400

Nous avons comparé deux GPUs Marché professionnel: 48GB VRAM Radeon PRO W7900 et 512MB VRAM Quadro 400 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon PRO W7900 Avantages de
Sorti avec un retard de 12 an(s)
Horloge Boost2495MHz
Plus de VRAM (48GB vs 512GB)
Bande passante VRAM plus élevée (864.0GB/s vs 12.32GB/s)
6096 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA Quadro 400 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (32W vs 295W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon PRO W7900 +56677%
61.32 TFLOPS
Quadro 400
0.108 TFLOPS
VS

Carte graphique

avr. 2023
Date de sortie
avr. 2011
Radeon Pro Navi
Génération
Quadro
Professionnel
Type
Professionnel
PCIe 4.0 x16
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

1855 MHz
Horloge de base
-
2495 MHz
Horloge Boost
-
2250 MHz
Horloge Mémoire
770 MHz

Mémoire

48GB
Taille de Mémoire
512MB
GDDR6
Type de Mémoire
DDR3
384bit
Bus de Mémoire
64bit
864.0GB/s
Bande Passante
12.32GB/s

Config de rendu

96
Unités de calcul
-
-
Nombre de SM
6
6144
Unités d'Ombrage
48
384
TMUs
16
192
ROPs
8
-
-
-
96
Cœurs RT
-
256 KB per Array
Cache L1
-
6 MB
Cache L2
32 KB
96 MB
Cache L3
-

Performance théorique

479.0 GPixel/s
Taux de Pixel
3.600 GPixel/s
958.1 GTexel/s
Taux de Texture
7.200 GTexel/s
122.6 TFLOPS
FP16 (demi)
-
61.32 TFLOPS
FP32 (flottant)
108.0 GFLOPS
1.916 TFLOPS
FP64 (double précision)
-

Conception de carte

295W
TDP
32W
600 W
Alimentation suggérée
200 W
3x DisplayPort 2.1 1x mini-DisplayPort 2.1
Sorties
1x DVI 1x DisplayPort
2x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

Navi 31
Nom du GPU
GT216
Navi 31
Variante de GPU
GT216 GL
RDNA 3.0
Architecture
Tesla 2.0
TSMC
Fonderie
TSMC
5 nm
Taille de processus
40 nm
57.7 milliard
Transistors
0.486 milliard
529 mm²
Taille de Die
100 mm²

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
11.1 (10_1)
4.6
OpenGL
3.3
2.2
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
-
CUDA
1.2
6.7
Modèle de shader
4.1

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