Accueil Comparaison GPU AMD Radeon Pro WX 3100 vs AMD Radeon Pro V520

AMD Radeon Pro WX 3100 vs AMD Radeon Pro V520

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 4GB VRAM Radeon Pro WX 3100 et 8GB VRAM Radeon Pro V520 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon Pro WX 3100 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (65W vs 225W)
AMD Radeon Pro V520 Avantages de
Sorti avec un retard de 3 an(s) et 6 mois
Horloge Boost a augmenté de 31% (1600MHz vs 1219MHz)
Plus de VRAM (8GB vs 4GB)
Bande passante VRAM plus élevée (512.0GB/s vs 96.00GB/s)
1792 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon Pro WX 3100
1.248 TFLOPS
Radeon Pro V520 +490%
7.373 TFLOPS
VS

Carte graphique

juin 2017
Date de sortie
déc. 2020
Radeon Pro Polaris
Génération
Radeon Pro
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x8
Interface de bus
PCIe 4.0 x16

Vitesses d'horloge

925 MHz
Horloge de base
1000 MHz
1219 MHz
Horloge Boost
1600 MHz
1500 MHz
Horloge Mémoire
1000 MHz

Mémoire

4GB
Taille de Mémoire
8GB
GDDR5
Type de Mémoire
HBM2
128bit
Bus de Mémoire
2048bit
96.00GB/s
Bande Passante
512.0GB/s

Config de rendu

8
Unités de calcul
36
-
-
-
512
Unités d'Ombrage
2304
32
TMUs
144
16
ROPs
64
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
-
512 KB
Cache L2
4 MB
-
-
-

Performance théorique

19.50 GPixel/s
Taux de Pixel
102.4 GPixel/s
39.01 GTexel/s
Taux de Texture
230.4 GTexel/s
1248 GFLOPS
FP16 (demi)
14.75 TFLOPS
1248 GFLOPS
FP32 (flottant)
7.373 TFLOPS
78.02 GFLOPS
FP64 (double précision)
460.8 GFLOPS

Conception de carte

65W
TDP
225W
250 W
Alimentation suggérée
550 W
1x DisplayPort 1.4a 2x mini-DisplayPort 1.4a
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
1x 8-pin

Processeur graphique

Lexa
Nom du GPU
Navi 12
Lexa XT
Variante de GPU
Navi 12
GCN 4.0
Architecture
RDNA 1.0
GlobalFoundries
Fonderie
TSMC
14 nm
Taille de processus
7 nm
2.2 milliard
Transistors
Inconnu
103 mm²
Taille de Die
Inconnu

Fonctions graphiques

12 (12_0)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
2.2
1.3
Vulkan
1.3
-
-
-
6.7
Modèle de shader
6.5

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