Accueil Comparaison GPU AMD Radeon Pro WX 3200 vs AMD Radeon R9 380

AMD Radeon Pro WX 3200 vs AMD Radeon R9 380

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 4GB VRAM Radeon Pro WX 3200 et 2GB VRAM Radeon R9 380 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon Pro WX 3200 Avantages de
Sorti avec un retard de 4 an(s) et 1 mois
Plus de VRAM (4GB vs 2GB)
Consommation d'énergie plus faible (65W vs 190W)
AMD Radeon R9 380 Avantages de
Bande passante VRAM plus élevée (176.0GB/s vs 96.00GB/s)
1152 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon Pro WX 3200
1.658 TFLOPS
Radeon R9 380 +109%
3.476 TFLOPS
VS

Carte graphique

juil. 2019
Date de sortie
juin 2015
Radeon Pro
Génération
Pirate Islands
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x8
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

-
-
-
-
-
-
1500 MHz
Horloge Mémoire
1375 MHz

Mémoire

4GB
Taille de Mémoire
2GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR5
128bit
Bus de Mémoire
256bit
96.00GB/s
Bande Passante
176.0GB/s

Config de rendu

10
Unités de calcul
28
-
-
-
640
Unités d'Ombrage
1792
32
TMUs
112
16
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
16 KB (per CU)
512 KB
Cache L2
512 KB
-
-
-

Performance théorique

20.72 GPixel/s
Taux de Pixel
31.04 GPixel/s
41.44 GTexel/s
Taux de Texture
108.6 GTexel/s
1.658 TFLOPS
FP16 (demi)
3.476 TFLOPS
1.658 TFLOPS
FP32 (flottant)
3.476 TFLOPS
103.6 GFLOPS
FP64 (double précision)
217.3 GFLOPS

Conception de carte

65W
TDP
190W
250 W
Alimentation suggérée
450 W
4x mini-DisplayPort 1.4a
Sorties
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
None
Connecteurs d'alimentation
2x 6-pin

Processeur graphique

Polaris 23
Nom du GPU
Antigua
Polaris 23 XT GL
Variante de GPU
Antigua PRO (215-0877000)
GCN 4.0
Architecture
GCN 3.0
GlobalFoundries
Fonderie
TSMC
14 nm
Taille de processus
28 nm
2.2 milliard
Transistors
5 milliard
103 mm²
Taille de Die
366 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_0)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
2.0
1.2
Vulkan
1.2
-
-
-
6.4
Modèle de shader
6.3

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