Accueil Comparaison GPU AMD Radeon Pro WX 4170 Mobile vs AMD Radeon R9 M380 Mac Edition

AMD Radeon Pro WX 4170 Mobile vs AMD Radeon R9 M380 Mac Edition

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 4GB VRAM Radeon Pro WX 4170 Mobile et 2GB VRAM Radeon R9 M380 Mac Edition pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon Pro WX 4170 Mobile Avantages de
Sorti avec un retard de 1 an(s) et 10 mois
Horloge Boost a augmenté de 18% (1201MHz vs 1021MHz)
Plus de VRAM (4GB vs 2GB)
256 cœurs de rendu supplémentaires
AMD Radeon R9 M380 Mac Edition Avantages de
Bande passante VRAM plus élevée (100.4GB/s vs 96.00GB/s)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon Pro WX 4170 Mobile +56%
2.46 TFLOPS
Radeon R9 M380 Mac Edition
1.568 TFLOPS
VS

Carte graphique

mars 2017
Date de sortie
mai 2015
Radeon Pro Mobile
Génération
Gem System
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 3.0 x8
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

1002 MHz
Horloge de base
900 MHz
1201 MHz
Horloge Boost
1021 MHz
1500 MHz
Horloge Mémoire
1568 MHz

Mémoire

4GB
Taille de Mémoire
2GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR5
128bit
Bus de Mémoire
128bit
96.00GB/s
Bande Passante
100.4GB/s

Config de rendu

16
Unités de calcul
12
-
-
-
1024
Unités d'Ombrage
768
64
TMUs
48
16
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
16 KB (per CU)
1024 KB
Cache L2
256 KB
-
-
-

Performance théorique

19.22 GPixel/s
Taux de Pixel
16.34 GPixel/s
76.86 GTexel/s
Taux de Texture
49.01 GTexel/s
2.460 TFLOPS
FP16 (demi)
-
2.460 TFLOPS
FP32 (flottant)
1.568 TFLOPS
153.7 GFLOPS
FP64 (double précision)
98.02 GFLOPS

Conception de carte

50W
TDP
Inconnu
-
-
-
No outputs
Sorties
Portable Device Dependent
None
Connecteurs d'alimentation
-

Processeur graphique

Baffin
Nom du GPU
Strato
Baffin XT
Variante de GPU
Strato PRO
GCN 4.0
Architecture
GCN 2.0
GlobalFoundries
Fonderie
TSMC
14 nm
Taille de processus
28 nm
3 milliard
Transistors
2.08 milliard
123 mm²
Taille de Die
160 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_0)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
2.1
1.2
Vulkan
1.2.170
-
-
-
6.4
Modèle de shader
6.5

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