Accueil Comparaison GPU AMD Radeon R7 350 OEM vs ATI FirePro V3800

AMD Radeon R7 350 OEM vs ATI FirePro V3800

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 2GB VRAM Radeon R7 350 OEM et 512MB VRAM FirePro V3800 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon R7 350 OEM Avantages de
Sorti avec un retard de 5 an(s) et 1 mois
Horloge Boost1050MHz
Plus de VRAM (2GB vs 512GB)
Bande passante VRAM plus élevée (73.60GB/s vs 14.40GB/s)
ATI FirePro V3800 Avantages de
16 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (43W vs 65W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon R7 350 OEM +55%
0.806 TFLOPS
FirePro V3800
0.52 TFLOPS
VS

Carte graphique

mai 2015
Date de sortie
avr. 2010
Pirate Islands
Génération
FirePro
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x8
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

1000 MHz
Horloge de base
-
1050 MHz
Horloge Boost
-
1150 MHz
Horloge Mémoire
900 MHz

Mémoire

2GB
Taille de Mémoire
512MB
GDDR5
Type de Mémoire
DDR3
128bit
Bus de Mémoire
64bit
73.60GB/s
Bande Passante
14.40GB/s

Config de rendu

6
Unités de calcul
5
-
-
-
384
Unités d'Ombrage
400
24
TMUs
20
8
ROPs
8
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
8 KB (per CU)
256 KB
Cache L2
128 KB
-
-
-

Performance théorique

8.400 GPixel/s
Taux de Pixel
5.200 GPixel/s
25.20 GTexel/s
Taux de Texture
13.00 GTexel/s
-
-
-
806.4 GFLOPS
FP32 (flottant)
520.0 GFLOPS
50.40 GFLOPS
FP64 (double précision)
-

Conception de carte

65W
TDP
43W
250 W
Alimentation suggérée
200 W
1x DVI 1x HDMI 1.4a 1x VGA
Sorties
1x DVI 1x DisplayPort 1.1
None
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

Oland
Nom du GPU
Redwood
Oland XT (215-0837000)
Variante de GPU
Redwood PRO GL
GCN 1.0
Architecture
TeraScale 2
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
40 nm
0.95 milliard
Transistors
0.627 milliard
77 mm²
Taille de Die
104 mm²

Fonctions graphiques

12 (11_1)
DirectX
11.2 (11_0)
4.6
OpenGL
4.4
1.2
OpenCL
1.2
1.2
Vulkan
N/A
-
-
-
5.1
Modèle de shader
5.0

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