Accueil Comparaison GPU AMD Radeon R8 M445DX vs Intel Iris Xe Graphics 96EU Mobile

AMD Radeon R8 M445DX vs Intel Iris Xe Graphics 96EU Mobile

Nous avons comparé deux GPUs Carte graphique intégrée: 0System Shared VRAM Radeon R8 M445DX et 0System Shared VRAM Iris Xe Graphics 96EU Mobile pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

Intel Iris Xe Graphics 96EU Mobile Avantages de
Sorti avec un retard de 6 an(s) et 8 mois
Horloge Boost a augmenté de 27% (1300MHz vs 1021MHz)
448 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon R8 M445DX
0.653 TFLOPS
Iris Xe Graphics 96EU Mobile +205%
1.997 TFLOPS
VS

Carte graphique

mai 2016
Date de sortie
janv. 2023
Gem System Hybrid
Génération
HD Graphics-M
Intégré
Type
Intégré
IGP
Interface de bus
Ring Bus

Vitesses d'horloge

780 MHz
Horloge de base
300 MHz
1021 MHz
Horloge Boost
1300 MHz
System Shared
Horloge Mémoire
System Shared

Mémoire

System Shared
Taille de Mémoire
System Shared
System Shared
Type de Mémoire
System Shared
System Shared
Bus de Mémoire
System Shared
System Dependent
Bande Passante
System Dependent

Config de rendu

5
Unités de calcul
-
-
-
-
320
Unités d'Ombrage
768
20
TMUs
48
8
ROPs
24
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
-
128 KB
Cache L2
1024 KB
-
Cache L3
16 MB

Performance théorique

8.168 GPixel/s
Taux de Pixel
31.20 GPixel/s
20.42 GTexel/s
Taux de Texture
62.40 GTexel/s
653.4 GFLOPS
FP16 (demi)
3.994 TFLOPS
653.4 GFLOPS
FP32 (flottant)
1.997 TFLOPS
40.84 GFLOPS
FP64 (double précision)
537.6 GFLOPS

Conception de carte

Inconnu
TDP
15W
-
-
-
Portable Device Dependent
Sorties
Portable Device Dependent
-
-
-

Processeur graphique

Meso
Nom du GPU
Raptor Lake GT1
Meso PRO (216-0864032)
Variante de GPU
-
GCN 3.0
Architecture
Generation 12.2
TSMC
Fonderie
Intel
28 nm
Taille de processus
10 nm
1.55 milliard
Transistors
Inconnu
125 mm²
Taille de Die
Inconnu

Fonctions graphiques

12 (12_0)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
3.0
1.2.170
Vulkan
1.3
-
-
-
6.5
Modèle de shader
6.6

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