Accueil Comparaison GPU AMD Radeon R9 260 OEM vs NVIDIA GeForce GTX 1650 TU116

AMD Radeon R9 260 OEM vs NVIDIA GeForce GTX 1650 TU116

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 1024MB VRAM Radeon R9 260 OEM et 4GB VRAM GeForce GTX 1650 TU116 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GTX 1650 TU116 Avantages de
Sorti avec un retard de 6 an(s) et 7 mois
Horloge Boost1590MHz
Plus de VRAM (4GB vs 1024GB)
Bande passante VRAM plus élevée (192.0GB/s vs 104.0GB/s)
Consommation d'énergie plus faible (80W vs 85W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon R9 260 OEM
1.971 TFLOPS
GeForce GTX 1650 TU116 +44%
2.849 TFLOPS
VS

Carte graphique

déc. 2013
Date de sortie
juil. 2020
Volcanic Islands
Génération
GeForce 16
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
1410 MHz
-
Horloge Boost
1590 MHz
1625 MHz
Horloge Mémoire
1500 MHz

Mémoire

1024MB
Taille de Mémoire
4GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR6
128bit
Bus de Mémoire
128bit
104.0GB/s
Bande Passante
192.0GB/s

Config de rendu

14
Unités de calcul
-
-
Nombre de SM
14
896
Unités d'Ombrage
896
56
TMUs
56
16
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
64 KB (per SM)
256 KB
Cache L2
1024 KB
-
-
-

Performance théorique

17.60 GPixel/s
Taux de Pixel
50.88 GPixel/s
61.60 GTexel/s
Taux de Texture
89.04 GTexel/s
-
FP16 (demi)
5.699 TFLOPS
1.971 TFLOPS
FP32 (flottant)
2.849 TFLOPS
123.2 GFLOPS
FP64 (double précision)
89.04 GFLOPS

Conception de carte

85W
TDP
80W
250 W
Alimentation suggérée
250 W
1x DVI 1x HDMI 1.4a 2x mini-DisplayPort 1.2
Sorties
1x DVI 1x HDMI 2.0 1x DisplayPort 1.4a
1x 6-pin
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

Bonaire
Nom du GPU
TU116
Bonaire XT (215-0839039)
Variante de GPU
TU116-150-KA-A1
GCN 2.0
Architecture
Turing
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
12 nm
2.08 milliard
Transistors
6.6 milliard
160 mm²
Taille de Die
284 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_0)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.0
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
CUDA
7.5
6.3
Modèle de shader
6.6

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