Accueil Comparaison GPU AMD Radeon R9 270 vs AMD Radeon Pro W5500

AMD Radeon R9 270 vs AMD Radeon Pro W5500

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 2GB VRAM Radeon R9 270 et 8GB VRAM Radeon Pro W5500 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon Pro W5500 Avantages de
Sorti avec un retard de 6 an(s) et 3 mois
Horloge Boost a augmenté de 101% (1855MHz vs 925MHz)
Plus de VRAM (8GB vs 2GB)
Bande passante VRAM plus élevée (224.0GB/s vs 179.2GB/s)
128 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (125W vs 150W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon R9 270
2.368 TFLOPS
Radeon Pro W5500 +120%
5.224 TFLOPS
VS

Carte graphique

nov. 2013
Date de sortie
févr. 2020
Volcanic Islands
Génération
Radeon Pro
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 4.0 x8

Vitesses d'horloge

900 MHz
Horloge de base
1744 MHz
925 MHz
Horloge Boost
1855 MHz
1400 MHz
Horloge Mémoire
1750 MHz

Mémoire

2GB
Taille de Mémoire
8GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR6
256bit
Bus de Mémoire
128bit
179.2GB/s
Bande Passante
224.0GB/s

Config de rendu

20
Unités de calcul
22
-
-
-
1280
Unités d'Ombrage
1408
80
TMUs
88
32
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
-
512 KB
Cache L2
2 MB
-
-
-

Performance théorique

29.60 GPixel/s
Taux de Pixel
59.36 GPixel/s
74.00 GTexel/s
Taux de Texture
163.2 GTexel/s
-
FP16 (demi)
10.45 TFLOPS
2.368 TFLOPS
FP32 (flottant)
5.224 TFLOPS
148.0 GFLOPS
FP64 (double précision)
326.5 GFLOPS

Conception de carte

150W
TDP
125W
450 W
Alimentation suggérée
300 W
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
Sorties
4x DisplayPort 1.4a
1x 6-pin
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin

Processeur graphique

Curacao
Nom du GPU
Navi 14
Curacao PRO (215-0848000)
Variante de GPU
Navi 14 PRO XL
GCN 1.0
Architecture
RDNA 1.0
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
7 nm
2.8 milliard
Transistors
6.4 milliard
212 mm²
Taille de Die
158 mm²

Fonctions graphiques

12 (11_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
1.2
OpenCL
2.1
1.2
Vulkan
1.3
-
-
-
5.1
Modèle de shader
6.5

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