Accueil Comparaison GPU AMD Radeon R9 280X2 vs ATI FirePro 2450 Multi View PCIe x1

AMD Radeon R9 280X2 vs ATI FirePro 2450 Multi View PCIe x1

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 3GB VRAM Radeon R9 280X2 et 256MB VRAM FirePro 2450 Multi View PCIe x1 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon R9 280X2 Avantages de
Horloge Boost1000MHz
Plus de VRAM (3GB vs 256GB)
Bande passante VRAM plus élevée (288.0GB/s vs 6.400GB/s)
2008 cœurs de rendu supplémentaires
ATI FirePro 2450 Multi View PCIe x1 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (32W vs 375W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon R9 280X2 +12700%
4.096 TFLOPS
FirePro 2450 Multi View PCIe x1
0.032 TFLOPS
VS

Carte graphique

Inconnu
Date de sortie
janv. 2009
Volcanic Islands
Génération
FirePro Multi-View
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 2.0 x1

Vitesses d'horloge

950 MHz
Horloge de base
-
1000 MHz
Horloge Boost
-
1500 MHz
Horloge Mémoire
400 MHz

Mémoire

3GB
Taille de Mémoire
256MB
GDDR5
Type de Mémoire
DDR3
384bit
Bus de Mémoire
64bit
288.0GB/s
Bande Passante
6.400GB/s

Config de rendu

32
Unités de calcul
2
-
-
-
2048
Unités d'Ombrage
40
128
TMUs
4
32
ROPs
4
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
-
768 KB
Cache L2
-
-
-
-

Performance théorique

32.00 GPixel/s
Taux de Pixel
1.600 GPixel/s
128.0 GTexel/s
Taux de Texture
1.600 GTexel/s
-
-
-
4.096 TFLOPS
FP32 (flottant)
32.00 GFLOPS
1024 GFLOPS
FP64 (double précision)
-

Conception de carte

375W
TDP
32W
750 W
Alimentation suggérée
200 W
6x mini-DisplayPort 1.2
Sorties
1x VHDCI
3x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

Tahiti
Nom du GPU
RV620
Tahiti XTL (215-0821065)
Variante de GPU
RC620 PRO
GCN 1.0
Architecture
TeraScale
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
55 nm
4.313 milliard
Transistors
0.181 milliard
352 mm²
Taille de Die
67 mm²

Fonctions graphiques

12 (11_1)
DirectX
10.1 (10_1)
4.6
OpenGL
3.3
1.2
OpenCL
N/A
1.2
Vulkan
N/A
-
-
-
5.1
Modèle de shader
4.1

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