Accueil Comparaison GPU AMD Radeon R9 290X vs AMD FirePro W2100

AMD Radeon R9 290X vs AMD FirePro W2100

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 4GB VRAM Radeon R9 290X et 2GB VRAM FirePro W2100 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon R9 290X Avantages de
Plus de VRAM (4GB vs 2GB)
Bande passante VRAM plus élevée (320.0GB/s vs 28.80GB/s)
2496 cœurs de rendu supplémentaires
AMD FirePro W2100 Avantages de
Sorti avec un retard de 10 mois
Horloge Boost680MHz
Consommation d'énergie plus faible (26W vs 290W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon R9 290X +1194%
5.632 TFLOPS
FirePro W2100
0.435 TFLOPS
VS

Carte graphique

oct. 2013
Date de sortie
août 2014
Volcanic Islands
Génération
FirePro
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x8

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
630 MHz
-
Horloge Boost
680 MHz
1250 MHz
Horloge Mémoire
900 MHz

Mémoire

4GB
Taille de Mémoire
2GB
GDDR5
Type de Mémoire
DDR3
512bit
Bus de Mémoire
128bit
320.0GB/s
Bande Passante
28.80GB/s

Config de rendu

44
Unités de calcul
5
-
-
-
2816
Unités d'Ombrage
320
176
TMUs
20
64
ROPs
8
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
16 KB (per CU)
1024 KB
Cache L2
256 KB
-
-
-

Performance théorique

64.00 GPixel/s
Taux de Pixel
5.440 GPixel/s
176.0 GTexel/s
Taux de Texture
13.60 GTexel/s
-
-
-
5.632 TFLOPS
FP32 (flottant)
435.2 GFLOPS
704.0 GFLOPS
FP64 (double précision)
27.20 GFLOPS

Conception de carte

290W
TDP
26W
600 W
Alimentation suggérée
200 W
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
Sorties
2x DisplayPort 1.2
1x 6-pin + 1x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

Hawaii
Nom du GPU
Oland
Hawaii XT (215-0852000)
Variante de GPU
-
GCN 2.0
Architecture
GCN 1.0
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
28 nm
6.2 milliard
Transistors
0.95 milliard
438 mm²
Taille de Die
77 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_0)
DirectX
12 (11_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.0
OpenCL
1.2
1.2
Vulkan
1.2
-
-
-
6.3
Modèle de shader
5.1

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