Accueil Comparaison GPU AMD Radeon R9 290X2 vs NVIDIA GeForce GTX 480

AMD Radeon R9 290X2 vs NVIDIA GeForce GTX 480

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 4GB VRAM Radeon R9 290X2 et 1536MB VRAM GeForce GTX 480 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon R9 290X2 Avantages de
Sorti avec un retard de 4 an(s) et 3 mois
Plus de VRAM (4GB vs 1536GB)
Bande passante VRAM plus élevée (345.6GB/s vs 177.4GB/s)
2336 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA GeForce GTX 480 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (250W vs 580W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon R9 290X2 +318%
5.632 TFLOPS
GeForce GTX 480
1.345 TFLOPS
VS

Carte graphique

juin 2014
Date de sortie
mars 2010
Volcanic Islands
Génération
GeForce 400
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

-
-
-
-
-
-
1350 MHz
Horloge Mémoire
924 MHz

Mémoire

4GB
Taille de Mémoire
1536MB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR5
512bit
Bus de Mémoire
384bit
345.6GB/s
Bande Passante
177.4GB/s

Config de rendu

44
Unités de calcul
-
-
Nombre de SM
15
2816
Unités d'Ombrage
480
176
TMUs
60
64
ROPs
48
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
64 KB (per SM)
1024 KB
Cache L2
768 KB
-
-
-

Performance théorique

64.00 GPixel/s
Taux de Pixel
21.03 GPixel/s
176.0 GTexel/s
Taux de Texture
42.06 GTexel/s
-
-
-
5.632 TFLOPS
FP32 (flottant)
1345 GFLOPS
704.0 GFLOPS
FP64 (double précision)
168.1 GFLOPS

Conception de carte

580W
TDP
250W
950 W
Alimentation suggérée
600 W
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
Sorties
2x DVI 1x mini-HDMI 1.3a
4x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin + 1x 8-pin

Processeur graphique

Hawaii
Nom du GPU
GF100
Hawaii XT (215-0852000)
Variante de GPU
GF100-375-A3
GCN 2.0
Architecture
Fermi
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
40 nm
6.2 milliard
Transistors
3.1 milliard
438 mm²
Taille de Die
529 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_0)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
2.0
OpenCL
1.1
1.2
Vulkan
N/A
-
CUDA
2.0
6.3
Modèle de shader
5.1

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