Accueil Comparaison GPU AMD Radeon R9 M385X vs NVIDIA GeForce GTX 1050 Mobile 3 GB

AMD Radeon R9 M385X vs NVIDIA GeForce GTX 1050 Mobile 3 GB

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 4GB VRAM Radeon R9 M385X et 3GB VRAM GeForce GTX 1050 Mobile 3 GB pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon R9 M385X Avantages de
Plus de VRAM (4GB vs 3GB)
128 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA GeForce GTX 1050 Mobile 3 GB Avantages de
Sorti avec un retard de 3 an(s) et 9 mois
Horloge Boost a augmenté de 31% (1442MHz vs 1100MHz)
Bande passante VRAM plus élevée (84.10GB/s vs 76.80GB/s)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon R9 M385X
1.971 TFLOPS
GeForce GTX 1050 Mobile 3 GB +12%
2.215 TFLOPS
VS

Carte graphique

mai 2015
Date de sortie
févr. 2019
Gem System
Génération
GeForce 10 Mobile
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

1000 MHz
Horloge de base
1366 MHz
1100 MHz
Horloge Boost
1442 MHz
1200 MHz
Horloge Mémoire
1752 MHz

Mémoire

4GB
Taille de Mémoire
3GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR5
128bit
Bus de Mémoire
96bit
76.80GB/s
Bande Passante
84.10GB/s

Config de rendu

14
Unités de calcul
-
-
Nombre de SM
6
896
Unités d'Ombrage
768
56
TMUs
48
16
ROPs
24
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
48 KB (per SM)
256 KB
Cache L2
768 KB
-
-
-

Performance théorique

17.60 GPixel/s
Taux de Pixel
34.61 GPixel/s
61.60 GTexel/s
Taux de Texture
69.22 GTexel/s
-
FP16 (demi)
34.61 GFLOPS
1.971 TFLOPS
FP32 (flottant)
2.215 TFLOPS
123.2 GFLOPS
FP64 (double précision)
69.22 GFLOPS

Conception de carte

Inconnu
TDP
75W
-
-
-
Portable Device Dependent
Sorties
No outputs
-
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

Strato
Nom du GPU
GP107
Strato XT
Variante de GPU
N17P-G0-A1
GCN 2.0
Architecture
Pascal
TSMC
Fonderie
Samsung
28 nm
Taille de processus
14 nm
2.08 milliard
Transistors
3.3 milliard
160 mm²
Taille de Die
132 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_0)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
3.0
1.2.170
Vulkan
1.3
-
CUDA
6.1
6.5
Modèle de shader
6.4

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