Accueil Comparaison GPU AMD Radeon RX 455 OEM vs AMD Radeon R9 290X2

AMD Radeon RX 455 OEM vs AMD Radeon R9 290X2

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 2GB VRAM Radeon RX 455 OEM et 4GB VRAM Radeon R9 290X2 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon RX 455 OEM Avantages de
Sorti avec un retard de 2 an(s)
Consommation d'énergie plus faible (100W vs 580W)
AMD Radeon R9 290X2 Avantages de
Plus de VRAM (4GB vs 2GB)
Bande passante VRAM plus élevée (345.6GB/s vs 104.0GB/s)
2048 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon RX 455 OEM
1.613 TFLOPS
Radeon R9 290X2 +249%
5.632 TFLOPS
VS

Carte graphique

juin 2016
Date de sortie
juin 2014
Arctic Islands
Génération
Volcanic Islands
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

-
-
-
-
-
-
1625 MHz
Horloge Mémoire
1350 MHz

Mémoire

2GB
Taille de Mémoire
4GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR5
128bit
Bus de Mémoire
512bit
104.0GB/s
Bande Passante
345.6GB/s

Config de rendu

12
Unités de calcul
44
-
-
-
768
Unités d'Ombrage
2816
48
TMUs
176
16
ROPs
64
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
16 KB (per CU)
256 KB
Cache L2
1024 KB
-
-
-

Performance théorique

16.80 GPixel/s
Taux de Pixel
64.00 GPixel/s
50.40 GTexel/s
Taux de Texture
176.0 GTexel/s
-
-
-
1.613 TFLOPS
FP32 (flottant)
5.632 TFLOPS
100.8 GFLOPS
FP64 (double précision)
704.0 GFLOPS

Conception de carte

100W
TDP
580W
300 W
Alimentation suggérée
950 W
1x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
Sorties
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
1x 6-pin
Connecteurs d'alimentation
4x 8-pin

Processeur graphique

Tobago
Nom du GPU
Hawaii
Tobago PRO (215-0875010)
Variante de GPU
Hawaii XT (215-0852000)
GCN 2.0
Architecture
GCN 2.0
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
28 nm
2.08 milliard
Transistors
6.2 milliard
160 mm²
Taille de Die
438 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_0)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
2.0
OpenCL
2.0
1.2
Vulkan
1.2
-
-
-
6.3
Modèle de shader
6.3

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