Accueil Comparaison GPU AMD Radeon RX 5300 XT vs NVIDIA CMP 30HX

AMD Radeon RX 5300 XT vs NVIDIA CMP 30HX

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 4GB VRAM Radeon RX 5300 XT et 6GB VRAM CMP 30HX pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon RX 5300 XT Avantages de
Horloge Boost a augmenté de 3% (1845MHz vs 1785MHz)
Consommation d'énergie plus faible (100W vs 125W)
NVIDIA CMP 30HX Avantages de
Sorti avec un retard de 1 an(s) et 4 mois
Plus de VRAM (6GB vs 4GB)
Bande passante VRAM plus élevée (336.0GB/s vs 112.0GB/s)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon RX 5300 XT +3%
5.196 TFLOPS
CMP 30HX
5.027 TFLOPS
VS

Carte graphique

oct. 2019
Date de sortie
févr. 2021
Navi
Génération
Mining GPUs
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 4.0 x8
Interface de bus
PCIe 3.0 x4

Vitesses d'horloge

1670 MHz
Horloge de base
1530 MHz
1845 MHz
Horloge Boost
1785 MHz
1750 MHz
Horloge Mémoire
1750 MHz

Mémoire

4GB
Taille de Mémoire
6GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR6
128bit
Bus de Mémoire
192bit
112.0GB/s
Bande Passante
336.0GB/s

Config de rendu

22
Unités de calcul
-
-
Nombre de SM
22
1408
Unités d'Ombrage
1408
88
TMUs
88
32
ROPs
48
-
-
-
-
-
-
-
Cache L1
64 KB (per SM)
2 MB
Cache L2
1536 KB
-
-
-

Performance théorique

59.04 GPixel/s
Taux de Pixel
85.68 GPixel/s
162.4 GTexel/s
Taux de Texture
157.1 GTexel/s
10.39 TFLOPS
FP16 (demi)
10.05 TFLOPS
5.196 TFLOPS
FP32 (flottant)
5.027 TFLOPS
324.7 GFLOPS
FP64 (double précision)
157.1 GFLOPS

Conception de carte

100W
TDP
125W
300 W
Alimentation suggérée
300 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Sorties
No outputs
1x 6-pin
Connecteurs d'alimentation
1x 8-pin

Processeur graphique

Navi 14
Nom du GPU
TU116
Navi 14 XL
Variante de GPU
TU116-100-A1
RDNA 1.0
Architecture
Turing
TSMC
Fonderie
TSMC
7 nm
Taille de processus
12 nm
6.4 milliard
Transistors
6.6 milliard
158 mm²
Taille de Die
284 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
-
CUDA
7.5
6.5
Modèle de shader
6.6

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