Accueil Comparaison GPU AMD Radeon RX 6550M vs AMD Radeon R5 M330

AMD Radeon RX 6550M vs AMD Radeon R5 M330

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 4GB VRAM Radeon RX 6550M et 2GB VRAM Radeon R5 M330 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon RX 6550M Avantages de
Sorti avec un retard de 7 an(s) et 8 mois
Horloge Boost a augmenté de 176% (2840MHz vs 1030MHz)
Plus de VRAM (4GB vs 2GB)
Bande passante VRAM plus élevée (144.0GB/s vs 14.40GB/s)
704 cœurs de rendu supplémentaires
AMD Radeon R5 M330 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (18W vs 80W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon RX 6550M +782%
5.816 TFLOPS
Radeon R5 M330
0.659 TFLOPS
VS

Carte graphique

janv. 2023
Date de sortie
mai 2015
Navi Mobile
Génération
Crystal System
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 4.0 x4
Interface de bus
PCIe 3.0 x8

Vitesses d'horloge

2000 MHz
Horloge de base
955 MHz
2840 MHz
Horloge Boost
1030 MHz
2250 MHz
Horloge Mémoire
900 MHz

Mémoire

4GB
Taille de Mémoire
2GB
GDDR6
Type de Mémoire
DDR3
64bit
Bus de Mémoire
64bit
144.0GB/s
Bande Passante
14.40GB/s

Config de rendu

16
Unités de calcul
5
-
-
-
1024
Unités d'Ombrage
320
64
TMUs
20
32
ROPs
8
-
-
-
16
Cœurs RT
-
128 KB per Array
Cache L1
16 KB (per CU)
1024 KB
Cache L2
128 KB
16 MB
Cache L3
-

Performance théorique

90.88 GPixel/s
Taux de Pixel
8.240 GPixel/s
181.8 GTexel/s
Taux de Texture
20.60 GTexel/s
11.63 TFLOPS
FP16 (demi)
-
5.816 TFLOPS
FP32 (flottant)
659.2 GFLOPS
363.5 GFLOPS
FP64 (double précision)
41.20 GFLOPS

Conception de carte

80W
TDP
18W
-
-
-
Portable Device Dependent
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

Navi 24
Nom du GPU
Exo
Navi 24
Variante de GPU
Exo PRO
RDNA 2.0
Architecture
GCN 1.0
TSMC
Fonderie
TSMC
6 nm
Taille de processus
28 nm
5.4 milliard
Transistors
0.69 milliard
107 mm²
Taille de Die
56 mm²

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.2
OpenCL
1.2
1.3
Vulkan
1.2
-
-
-
6.7
Modèle de shader
5.0

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