Accueil Comparaison GPU AMD Radeon RX Vega M GL vs NVIDIA RTX A4000 Max-Q

AMD Radeon RX Vega M GL vs NVIDIA RTX A4000 Max-Q

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 4GB VRAM Radeon RX Vega M GL et 8GB VRAM RTX A4000 Max Q pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon RX Vega M GL Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (65W vs 80W)
NVIDIA RTX A4000 Max-Q Avantages de
Sorti avec un retard de 3 an(s) et 2 mois
Horloge Boost a augmenté de 38% (1395MHz vs 1011MHz)
Plus de VRAM (8GB vs 4GB)
Bande passante VRAM plus élevée (352.0GB/s vs 179.2GB/s)
3840 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon RX Vega M GL
2.588 TFLOPS
RTX A4000 Max Q +451%
14.28 TFLOPS
VS

Carte graphique

févr. 2018
Date de sortie
avr. 2021
Vega
Génération
Quadro Ampere-M
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
IGP
Interface de bus
PCIe 4.0 x16

Vitesses d'horloge

931 MHz
Horloge de base
780 MHz
1011 MHz
Horloge Boost
1395 MHz
700 MHz
Horloge Mémoire
1375 MHz

Mémoire

4GB
Taille de Mémoire
8GB
HBM2
Type de Mémoire
GDDR6
1024bit
Bus de Mémoire
256bit
179.2GB/s
Bande Passante
352.0GB/s

Config de rendu

20
Unités de calcul
-
-
Nombre de SM
40
1280
Unités d'Ombrage
5120
80
TMUs
160
32
ROPs
80
-
Cœurs de Tensor
160
-
Cœurs RT
40
16 KB (per CU)
Cache L1
128 KB (per SM)
1024 KB
Cache L2
4 MB
-
-
-

Performance théorique

32.35 GPixel/s
Taux de Pixel
111.6 GPixel/s
80.88 GTexel/s
Taux de Texture
223.2 GTexel/s
2.588 TFLOPS
FP16 (demi)
14.28 TFLOPS
2.588 TFLOPS
FP32 (flottant)
14.28 TFLOPS
161.8 GFLOPS
FP64 (double précision)
223.2 GFLOPS

Conception de carte

65W
TDP
80W
-
-
-
No outputs
Sorties
Portable Device Dependent
-
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

Polaris 22
Nom du GPU
GA104
VegaM XL (D715A714)
Variante de GPU
-
GCN 4.0
Architecture
Ampere
GlobalFoundries
Fonderie
Samsung
14 nm
Taille de processus
8 nm
5 milliard
Transistors
17.4 milliard
208 mm²
Taille de Die
392 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
CUDA
8.6
6.4
Modèle de shader
6.7

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