Accueil Comparaison GPU AMD Radeon Vega 11 Embedded vs AMD Radeon 760M

AMD Radeon Vega 11 Embedded vs AMD Radeon 760M

Nous avons comparé deux GPUs Carte graphique intégrée: 0System Shared VRAM Radeon Vega 11 Embedded et 0System Shared VRAM Radeon 760M pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon Vega 11 Embedded Avantages de
192 cœurs de rendu supplémentaires
AMD Radeon 760M Avantages de
Sorti avec un retard de 5 an(s) et 10 mois
Horloge Boost a augmenté de 100% (2599MHz vs 1301MHz)
Consommation d'énergie plus faible (15W vs 35W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon Vega 11 Embedded
1.832 TFLOPS
Radeon 760M +190%
5.323 TFLOPS
VS

Carte graphique

févr. 2018
Date de sortie
déc. 2023
Great Horned Owl
Génération
Navi III IGP(Hawx Point Mobile)
Intégré
Type
Intégré
IGP
Interface de bus
PCIe 4.0 x8

Vitesses d'horloge

300 MHz
Horloge de base
800 MHz
1301 MHz
Horloge Boost
2599 MHz
System Shared
Horloge Mémoire
System Shared

Mémoire

System Shared
Taille de Mémoire
System Shared
System Shared
Type de Mémoire
System Shared
System Shared
Bus de Mémoire
System Shared
System Dependent
Bande Passante
System Dependent

Config de rendu

11
Unités de calcul
8
-
-
-
704
Unités d'Ombrage
512
44
TMUs
32
8
ROPs
16
-
-
-
-
Cœurs RT
8
-
Cache L1
128 KB per Array
-
Cache L2
2 MB
-
-
-

Performance théorique

10.41 GPixel/s
Taux de Pixel
41.58 GPixel/s
57.24 GTexel/s
Taux de Texture
83.17 GTexel/s
3.664 TFLOPS
FP16 (demi)
10.65 TFLOPS
1.832 TFLOPS
FP32 (flottant)
5.323 TFLOPS
114.5 GFLOPS
FP64 (double précision)
332.7 GFLOPS

Conception de carte

35W
TDP
15W
-
-
-
No outputs
Sorties
Portable Device Dependent
None
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

Raven
Nom du GPU
Hawx Point
-
-
-
GCN 5.0
Architecture
RDNA 3.0
GlobalFoundries
Fonderie
TSMC
14 nm
Taille de processus
4 nm
4.94 milliard
Transistors
25.39 milliard
210 mm²
Taille de Die
178 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
2.1
1.2
Vulkan
1.3
-
-
-
6.4
Modèle de shader
6.8

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