Accueil Comparaison GPU AMD Radeon Vega Frontier Edition vs AMD Radeon RX 8800 XT

AMD Radeon Vega Frontier Edition vs AMD Radeon RX 8800 XT

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 16GB VRAM Radeon Vega Frontier Edition et 16GB VRAM Radeon RX 8800 XT pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon RX 8800 XT Avantages de
Horloge Boost a augmenté de 52% (2430MHz vs 1600MHz)
Bande passante VRAM plus élevée (624.1GB/s vs 483.8GB/s)
Consommation d'énergie plus faible (220W vs 300W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon Vega Frontier Edition
13.11 TFLOPS
Radeon RX 8800 XT +51%
19.91 TFLOPS
VS

Carte graphique

juin 2017
Date de sortie
Inconnu
Radeon Pro
Génération
Navi IV(RX 8000)
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 4.0 x16

Vitesses d'horloge

1382 MHz
Horloge de base
1295 MHz
1600 MHz
Horloge Boost
2430 MHz
945 MHz
Horloge Mémoire
2438 MHz

Mémoire

16GB
Taille de Mémoire
16GB
HBM2
Type de Mémoire
GDDR6
2048bit
Bus de Mémoire
256bit
483.8GB/s
Bande Passante
624.1GB/s

Config de rendu

64
Unités de calcul
64
-
-
-
4096
Unités d'Ombrage
4096
256
TMUs
256
64
ROPs
96
-
-
-
-
Cœurs RT
64
16 KB (per CU)
Cache L1
128 KB per Array
4 MB
Cache L2
4 MB
-
Cache L3
64 MB

Performance théorique

102.4 GPixel/s
Taux de Pixel
233.3 GPixel/s
409.6 GTexel/s
Taux de Texture
622.1 GTexel/s
26.21 TFLOPS
FP16 (demi)
39.81 TFLOPS
13.11 TFLOPS
FP32 (flottant)
19.91 TFLOPS
819.2 GFLOPS
FP64 (double précision)
622.1 GFLOPS

Conception de carte

300W
TDP
220W
700 W
Alimentation suggérée
550 W
1x HDMI 2.0b 3x DisplayPort 1.4a
Sorties
1x HDMI 2.1a3x DisplayPort 2.1
2x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
2x 8-pin

Processeur graphique

Vega 10
Nom du GPU
Navi 48
Vega 10 XTX AIR
Variante de GPU
Navi 48 XT
GCN 5.0
Architecture
RDNA 4.0
GlobalFoundries
Fonderie
TSMC
14 nm
Taille de processus
4 nm
12.5 milliard
Transistors
Inconnu
495 mm²
Taille de Die
Inconnu

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
2.2
1.2
Vulkan
1.3
-
-
-
6.4
Modèle de shader
6.8

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