Accueil Comparaison GPU NVIDIA RTX A4500 vs NVIDIA Quadro FX 3800

NVIDIA RTX A4500 vs NVIDIA Quadro FX 3800

Nous avons comparé deux GPUs Marché professionnel: 20GB VRAM RTX A4500 et 1024MB VRAM Quadro FX 3800 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA RTX A4500 Avantages de
Sorti avec un retard de 12 an(s) et 8 mois
Horloge Boost1650MHz
Plus de VRAM (20GB vs 1024GB)
Bande passante VRAM plus élevée (640.0GB/s vs 51.20GB/s)
6976 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA Quadro FX 3800 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (108W vs 200W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
RTX A4500 +5019%
23.65 TFLOPS
Quadro FX 3800
0.462 TFLOPS
VS

Carte graphique

nov. 2021
Date de sortie
mars 2009
Quadro Ampere
Génération
Quadro FX
Professionnel
Type
Professionnel
PCIe 4.0 x16
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

1050 MHz
Horloge de base
-
1650 MHz
Horloge Boost
-
2000 MHz
Horloge Mémoire
800 MHz

Mémoire

20GB
Taille de Mémoire
1024MB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR3
320bit
Bus de Mémoire
256bit
640.0GB/s
Bande Passante
51.20GB/s

Config de rendu

-
-
-
56
Nombre de SM
24
7168
Unités d'Ombrage
192
224
TMUs
64
96
ROPs
16
224
Cœurs de Tensor
-
56
Cœurs RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
-
6 MB
Cache L2
128 KB
-
-
-

Performance théorique

158.4 GPixel/s
Taux de Pixel
9.600 GPixel/s
369.6 GTexel/s
Taux de Texture
38.40 GTexel/s
23.65 TFLOPS
FP16 (demi)
-
23.65 TFLOPS
FP32 (flottant)
462.3 GFLOPS
369.6 GFLOPS
FP64 (double précision)
57.79 GFLOPS

Conception de carte

200W
TDP
108W
550 W
Alimentation suggérée
300 W
4x DisplayPort 1.4a
Sorties
1x DVI 2x DisplayPort
1x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin

Processeur graphique

GA102
Nom du GPU
GT200B
-
Variante de GPU
G200-835-B2
Ampere
Architecture
Tesla 2.0
Samsung
Fonderie
TSMC
8 nm
Taille de processus
55 nm
28.3 milliard
Transistors
1.4 milliard
628 mm²
Taille de Die
470 mm²

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
11.1 (10_0)
4.6
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
8.6
CUDA
1.3
6.7
Modèle de shader
4.0

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