Accueil Comparaison GPU NVIDIA RTX A5000-12Q vs AMD FirePro S9300 X2

NVIDIA RTX A5000-12Q vs AMD FirePro S9300 X2

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 12GB VRAM RTX A5000 12Q et 4GB VRAM FirePro S9300 X2 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA RTX A5000-12Q Avantages de
Sorti avec un retard de 5 an(s) et 1 mois
Horloge Boost1695MHz
Plus de VRAM (12GB vs 4GB)
Bande passante VRAM plus élevée (768.0GB/s vs 512.0GB/s)
4096 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (230W vs 300W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
RTX A5000 12Q +247%
27.77 TFLOPS
FirePro S9300 X2
7.987 TFLOPS
VS

Carte graphique

avr. 2021
Date de sortie
mars 2016
Quadro Ampere
Génération
FirePro
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 4.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

1170 MHz
Horloge de base
-
1695 MHz
Horloge Boost
-
2000 MHz
Horloge Mémoire
500 MHz

Mémoire

12GB
Taille de Mémoire
4GB
GDDR6
Type de Mémoire
HBM
384bit
Bus de Mémoire
4096bit
768.0GB/s
Bande Passante
512.0GB/s

Config de rendu

-
Unités de calcul
64
64
Nombre de SM
-
8192
Unités d'Ombrage
4096
256
TMUs
256
96
ROPs
64
256
Cœurs de Tensor
-
64
Cœurs RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
6 MB
Cache L2
2 MB
-
-
-

Performance théorique

162.7 GPixel/s
Taux de Pixel
62.40 GPixel/s
433.9 GTexel/s
Taux de Texture
249.6 GTexel/s
27.77 TFLOPS
FP16 (demi)
-
27.77 TFLOPS
FP32 (flottant)
7.987 TFLOPS
433.9 GFLOPS
FP64 (double précision)
499.2 GFLOPS

Conception de carte

230W
TDP
300W
550 W
Alimentation suggérée
700 W
4x DisplayPort 1.4a
Sorties
No outputs
1x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
2x 8-pin

Processeur graphique

GA102
Nom du GPU
Capsaicin
-
Variante de GPU
Capsaicin XT
Ampere
Architecture
GCN 3.0
Samsung
Fonderie
TSMC
8 nm
Taille de processus
28 nm
28.3 milliard
Transistors
8.9 milliard
628 mm²
Taille de Die
596 mm²

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.0
1.3
Vulkan
1.2
8.6
CUDA
-
6.7
Modèle de shader
6.0

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