Accueil Comparaison GPU NVIDIA T600 Mobile vs AMD Radeon Pro 570X

NVIDIA T600 Mobile vs AMD Radeon Pro 570X

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 4GB VRAM T600 Mobile et 4GB VRAM Radeon Pro 570X pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA T600 Mobile Avantages de
Sorti avec un retard de 2 an(s) et 1 mois
Horloge Boost a augmenté de 28% (1410MHz vs 1105MHz)
Consommation d'énergie plus faible (40W vs 150W)
AMD Radeon Pro 570X Avantages de
Bande passante VRAM plus élevée (217.6GB/s vs 192.0GB/s)
896 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
T600 Mobile
2.527 TFLOPS
Radeon Pro 570X +56%
3.96 TFLOPS
VS

Carte graphique

avr. 2021
Date de sortie
mars 2019
Quadro Turing-M
Génération
Radeon Pro Mac
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

780 MHz
Horloge de base
1000 MHz
1410 MHz
Horloge Boost
1105 MHz
1500 MHz
Horloge Mémoire
1700 MHz

Mémoire

4GB
Taille de Mémoire
4GB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR5
128bit
Bus de Mémoire
256bit
192.0GB/s
Bande Passante
217.6GB/s

Config de rendu

-
Unités de calcul
28
14
Nombre de SM
-
896
Unités d'Ombrage
1792
56
TMUs
112
32
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
64 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
1024 KB
Cache L2
2 MB
-
-
-

Performance théorique

45.12 GPixel/s
Taux de Pixel
35.36 GPixel/s
78.96 GTexel/s
Taux de Texture
123.8 GTexel/s
5.053 TFLOPS
FP16 (demi)
3.960 TFLOPS
2.527 TFLOPS
FP32 (flottant)
3.960 TFLOPS
78.96 GFLOPS
FP64 (double précision)
247.5 GFLOPS

Conception de carte

40W
TDP
150W
-
-
-
Portable Device Dependent
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

TU117
Nom du GPU
Polaris 20
-
Variante de GPU
Polaris 20
Turing
Architecture
GCN 4.0
TSMC
Fonderie
GlobalFoundries
12 nm
Taille de processus
14 nm
4.7 milliard
Transistors
5.7 milliard
200 mm²
Taille de Die
232 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.2
7.5
CUDA
-
6.7
Modèle de shader
6.4

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