Accueil Comparaison GPU NVIDIA Tesla P100 PCIe 16 GB vs Intel Arctic Sound M

NVIDIA Tesla P100 PCIe 16 GB vs Intel Arctic Sound M

Nous avons comparé deux GPUs Marché professionnel: 16GB VRAM Tesla P100 PCIe 16 GB et 16GB VRAM Intel Arctic Sound M pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA Tesla P100 PCIe 16 GB Avantages de
Horloge Boost1329MHz
Consommation d'énergie plus faible (250W vs 500W)
Intel Arctic Sound M Avantages de
Sorti avec un retard de 5 an(s) et 7 mois
Bande passante VRAM plus élevée (1229GB/s vs 732.2GB/s)
4608 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Tesla P100 PCIe 16 GB
9.526 TFLOPS
Intel Arctic Sound M +54%
14.75 TFLOPS
VS

Carte graphique

juin 2016
Date de sortie
janv. 2022
Tesla
Génération
Xe Graphics
Professionnel
Type
Professionnel
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 4.0 x16

Vitesses d'horloge

1190 MHz
Horloge de base
-
1329 MHz
Horloge Boost
-
715 MHz
Horloge Mémoire
1200 MHz

Mémoire

16GB
Taille de Mémoire
16GB
HBM2
Type de Mémoire
HBM2e
4096bit
Bus de Mémoire
4096bit
732.2GB/s
Bande Passante
1229GB/s

Config de rendu

-
-
-
56
Nombre de SM
-
3584
Unités d'Ombrage
8192
224
TMUs
256
96
ROPs
128
-
-
-
-
-
-
24 KB (per SM)
Cache L1
-
4 MB
Cache L2
8 MB
-
-
-

Performance théorique

127.6 GPixel/s
Taux de Pixel
115.2 GPixel/s
297.7 GTexel/s
Taux de Texture
230.4 GTexel/s
19.05 TFLOPS
FP16 (demi)
29.49 TFLOPS
9.526 TFLOPS
FP32 (flottant)
14.75 TFLOPS
4.763 TFLOPS
FP64 (double précision)
3.686 TFLOPS

Conception de carte

250W
TDP
500W
600 W
Alimentation suggérée
900 W
No outputs
Sorties
No outputs
1x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
8-pin EPS

Processeur graphique

GP100
Nom du GPU
DG2-512
GP100-893-A1
Variante de GPU
-
Pascal
Architecture
Generation 12.7
TSMC
Fonderie
TSMC
16 nm
Taille de processus
6 nm
15.3 milliard
Transistors
21.7 milliard
610 mm²
Taille de Die
406 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
6.0
CUDA
-
6.4
Modèle de shader
6.6

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