Accueil Comparaison GPU NVIDIA Tesla P100 PCIe 16 GB vs NVIDIA L4

NVIDIA Tesla P100 PCIe 16 GB vs NVIDIA L4

Nous avons comparé deux GPUs Marché professionnel: 16GB VRAM Tesla P100 PCIe 16 GB et 24GB VRAM L4 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA Tesla P100 PCIe 16 GB Avantages de
Bande passante VRAM plus élevée (732.2GB/s vs 300.1GB/s)
NVIDIA L4 Avantages de
Sorti avec un retard de 6 an(s) et 9 mois
Horloge Boost a augmenté de 53% (2040MHz vs 1329MHz)
Plus de VRAM (24GB vs 16GB)
3840 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (72W vs 250W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Tesla P100 PCIe 16 GB
9.526 TFLOPS
L4 +217%
30.29 TFLOPS
VS
L4

Carte graphique

juin 2016
Date de sortie
mars 2023
Tesla
Génération
Tesla Ada(Lxx)
Professionnel
Type
Professionnel
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 4.0 x16

Vitesses d'horloge

1190 MHz
Horloge de base
795 MHz
1329 MHz
Horloge Boost
2040 MHz
715 MHz
Horloge Mémoire
1563 MHz

Mémoire

16GB
Taille de Mémoire
24GB
HBM2
Type de Mémoire
GDDR6
4096bit
Bus de Mémoire
192bit
732.2GB/s
Bande Passante
300.1GB/s

Config de rendu

-
-
-
56
Nombre de SM
60
3584
Unités d'Ombrage
7424
224
TMUs
240
96
ROPs
80
-
Cœurs de Tensor
240
-
Cœurs RT
60
24 KB (per SM)
Cache L1
128 KB (per SM)
4 MB
Cache L2
48 MB
-
-
-

Performance théorique

127.6 GPixel/s
Taux de Pixel
163.2 GPixel/s
297.7 GTexel/s
Taux de Texture
489.6 GTexel/s
19.05 TFLOPS
FP16 (demi)
30.29 TFLOPS
9.526 TFLOPS
FP32 (flottant)
30.29 TFLOPS
4.763 TFLOPS
FP64 (double précision)
473.3 GFLOPS

Conception de carte

250W
TDP
72W
600 W
Alimentation suggérée
250 W
No outputs
Sorties
No outputs
1x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

GP100
Nom du GPU
AD104
GP100-893-A1
Variante de GPU
AD104-???-A1
Pascal
Architecture
Ada Lovelace
TSMC
Fonderie
TSMC
16 nm
Taille de processus
5 nm
15.3 milliard
Transistors
35.8 milliard
610 mm²
Taille de Die
294 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
6.0
CUDA
8.9
6.4
Modèle de shader
6.8

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