Casa Confronto GPU AMD Radeon 540 vs AMD Radeon HD 7970 GHz Edition

AMD Radeon 540 vs AMD Radeon HD 7970 GHz Edition

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 1024MB VRAM AMD Radeon 540 e 3GB VRAM Radeon HD 7970 GHz Edition per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

AMD Radeon 540 Vantaggi
Rilasciato 4 anni e 10 mesi in ritardo
Potenza termica inferiore (50W vs 300W)
AMD Radeon HD 7970 GHz Edition Vantaggi
Boost Clock1050MHz
Più VRAM (3GB vs 1024GB)
Banda VRAM più elevata (288.0GB/s vs 24.00GB/s)
1664 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
AMD Radeon 540
0.908 TFLOPS
Radeon HD 7970 GHz Edition +373%
4.301 TFLOPS
VS

Scheda grafica

apr 2017
Data di rilascio
giu 2012
Polaris
Generazione
Southern Islands
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 3.0 x8
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x16

Velocità di clock

-
Clock base
1000 MHz
-
Boost Clock
1050 MHz
1500 MHz
Clock memoria
1500 MHz

Memoria

1024MB
Dimensione memoria
3GB
GDDR5
Tipo di memoria
GDDR5
32bit
Bus memoria
384bit
24.00GB/s
Larghezza di banda
288.0GB/s

Configurazione del rendering

6
Unità di calcolo
32
-
-
-
384
Unità di ombreggiatura
2048
24
TMUs
128
16
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
16 KB (per CU)
512 KB
Cache L2
768 KB
-
-
-

Prestazioni teoriche

18.93 GPixel/s
Tasso di pixel
33.60 GPixel/s
28.39 GTexel/s
Tasso di texture
134.4 GTexel/s
908.5 GFLOPS
FP16 (metà)
-
908.5 GFLOPS
FP32 (float)
4.301 TFLOPS
56.78 GFLOPS
FP64 (doppio)
1075 GFLOPS

Design della scheda

50W
TDP
300W
250 W
PSU suggerito
700 W
2x DisplayPort 1.4a
Uscite
1x DVI 1x HDMI 1.4a 2x mini-DisplayPort 1.2
None
Connettori di alimentazione
1x 6-pin + 1x 8-pin

Processore grafico

Lexa
Nome GPU
Tahiti
Lexa PRO (215-0904018)
Variante GPU
Tahiti XT2 (215-0821065)
GCN 4.0
Architettura
GCN 1.0
GlobalFoundries
Fonderia
TSMC
14 nm
Dimensione del processo
28 nm
2.2 miliardo
Transistor
4.313 miliardo
103 mm²
Dimensione del dado
352 mm²

Funzionalità grafiche

12 (12_0)
DirectX
12 (11_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
1.2
1.3
Vulkan
1.2
-
-
-
6.7
Modello Shader
5.1

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