Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce 8800 GT Mac Edition vs NVIDIA GeForce RTX 4060 Ti AD104

NVIDIA GeForce 8800 GT Mac Edition vs NVIDIA GeForce RTX 4060 Ti AD104

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 512MB VRAM GeForce 8800 GT Mac Edition e 8GB VRAM GeForce RTX 4060 Ti AD104 per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce 8800 GT Mac Edition Vantaggi
Potenza termica inferiore (125W vs 160W)
NVIDIA GeForce RTX 4060 Ti AD104 Vantaggi
Rilasciato 16 anni e 2 mesi in ritardo
Boost Clock2535MHz
Più VRAM (8GB vs 512GB)
Banda VRAM più elevata (288.0GB/s vs 57.60GB/s)
4240 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce 8800 GT Mac Edition
0.336 TFLOPS
GeForce RTX 4060 Ti AD104 +6465%
22.06 TFLOPS
VS

Scheda grafica

feb 2008
Data di rilascio
apr 2024
GeForce 8
Generazione
GeForce 40
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 2.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 4.0 x8

Velocità di clock

-
Clock base
2310 MHz
-
Boost Clock
2535 MHz
900 MHz
Clock memoria
2250 MHz

Memoria

512MB
Dimensione memoria
8GB
GDDR3
Tipo di memoria
GDDR6
256bit
Bus memoria
128bit
57.60GB/s
Larghezza di banda
288.0GB/s

Configurazione del rendering

-
-
-
14
Conteggio SM
34
112
Unità di ombreggiatura
4352
56
TMUs
136
16
ROPs
48
-
Core Tensor
136
-
Core RT
34
-
Cache L1
128 KB (per SM)
64 KB
Cache L2
32 MB
-
-
-

Prestazioni teoriche

9.600 GPixel/s
Tasso di pixel
121.7 GPixel/s
33.60 GTexel/s
Tasso di texture
344.8 GTexel/s
-
FP16 (metà)
22.06 TFLOPS
336.0 GFLOPS
FP32 (float)
22.06 TFLOPS
-
FP64 (doppio)
344.8 GFLOPS

Design della scheda

125W
TDP
160W
300 W
PSU suggerito
450 W
2x DVI
Uscite
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
1x 6-pin
Connettori di alimentazione
1x 16-pin

Processore grafico

G92
Nome GPU
AD104
G92-270-A2
Variante GPU
AD104-150-K1-A1
Tesla
Architettura
Ada Lovelace
TSMC
Fonderia
TSMC
65 nm
Dimensione del processo
5 nm
0.754 miliardo
Transistor
35.8 miliardo
324 mm²
Dimensione del dado
294 mm²

Funzionalità grafiche

11.1 (10_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
1.1
CUDA
8.9
4.0
Modello Shader
6.7

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