Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce 9500 GT Mac Edition vs NVIDIA GeForce RTX 3090

NVIDIA GeForce 9500 GT Mac Edition vs NVIDIA GeForce RTX 3090

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 512MB VRAM GeForce 9500 GT Mac Edition e 24GB VRAM GeForce RTX 3090 per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce 9500 GT Mac Edition Vantaggi
Potenza termica inferiore (50W vs 350W)
NVIDIA GeForce RTX 3090 Vantaggi
Rilasciato 10 anni e 4 mesi in ritardo
Boost Clock1695MHz
Più VRAM (24GB vs 512GB)
Banda VRAM più elevata (936.2GB/s vs 25.60GB/s)
10464 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce 9500 GT Mac Edition
0.09 TFLOPS
GeForce RTX 3090 +39433%
35.58 TFLOPS
VS

Scheda grafica

mag 2010
Data di rilascio
set 2020
GeForce 9
Generazione
GeForce 30
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 2.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 4.0 x16

Velocità di clock

-
Clock base
1395 MHz
-
Boost Clock
1695 MHz
800 MHz
Clock memoria
1219 MHz

Memoria

512MB
Dimensione memoria
24GB
GDDR3
Tipo di memoria
GDDR6X
128bit
Bus memoria
384bit
25.60GB/s
Larghezza di banda
936.2GB/s

Configurazione del rendering

-
-
-
4
Conteggio SM
82
32
Unità di ombreggiatura
10496
16
TMUs
328
8
ROPs
112
-
Core Tensor
328
-
Core RT
82
-
Cache L1
128 KB (per SM)
32 KB
Cache L2
6 MB
-
-
-

Prestazioni teoriche

4.400 GPixel/s
Tasso di pixel
189.8 GPixel/s
8.800 GTexel/s
Tasso di texture
556.0 GTexel/s
-
FP16 (metà)
35.58 TFLOPS
89.60 GFLOPS
FP32 (float)
35.58 TFLOPS
-
FP64 (doppio)
556.0 GFLOPS

Design della scheda

50W
TDP
350W
250 W
PSU suggerito
750 W
2x DVI 1x S-Video
Uscite
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
None
Connettori di alimentazione
1x 12-pin

Processore grafico

G96C
Nome GPU
GA102
-
Variante GPU
GA102-300-A1
Tesla
Architettura
Ampere
TSMC
Fonderia
Samsung
55 nm
Dimensione del processo
8 nm
0.314 miliardo
Transistor
28.3 miliardo
121 mm²
Dimensione del dado
628 mm²

Funzionalità grafiche

11.1 (10_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
1.1
CUDA
8.6
4.0
Modello Shader
6.6

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