Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce GT 630 Rev. 2 PCIe x8 vs Intel Arc A770

NVIDIA GeForce GT 630 Rev. 2 PCIe x8 vs Intel Arc A770

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 2GB VRAM GeForce GT 630 Rev. 2 PCIe x8 e 16GB VRAM Arc A770 per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce GT 630 Rev. 2 PCIe x8 Vantaggi
Potenza termica inferiore (25W vs 225W)
Intel Arc A770 Vantaggi
Rilasciato 9 anni e 5 mesi in ritardo
Boost Clock2400MHz
Più VRAM (16GB vs 2GB)
Banda VRAM più elevata (512.0GB/s vs 14.40GB/s)
3712 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce GT 630 Rev. 2 PCIe x8
0.693 TFLOPS
Arc A770 +2736%
19.66 TFLOPS
VS

Scheda grafica

mag 2013
Data di rilascio
ott 2022
GeForce 600
Generazione
Alchemist(Arc 7)
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 2.0 x8
Interfaccia bus
PCIe 4.0 x16

Velocità di clock

-
Clock base
2100 MHz
-
Boost Clock
2400 MHz
900 MHz
Clock memoria
2000 MHz

Memoria

2GB
Dimensione memoria
16GB
DDR3
Tipo di memoria
GDDR6
64bit
Bus memoria
256bit
14.40GB/s
Larghezza di banda
512.0GB/s

Configurazione del rendering

-
-
-
-
-
-
384
Unità di ombreggiatura
4096
32
TMUs
256
8
ROPs
128
-
Core Tensor
512
-
Core RT
32
16 KB (per SMX)
Cache L1
-
512 KB
Cache L2
16 MB
-
-
-

Prestazioni teoriche

7.216 GPixel/s
Tasso di pixel
307.2 GPixel/s
28.86 GTexel/s
Tasso di texture
614.4 GTexel/s
-
FP16 (metà)
39.32 TFLOPS
692.7 GFLOPS
FP32 (float)
19.66 TFLOPS
28.86 GFLOPS
FP64 (doppio)
2.458 TFLOPS

Design della scheda

25W
TDP
225W
200 W
PSU suggerito
550 W
1x DVI 1x HDMI 1.4a 1x VGA
Uscite
1x HDMI 2.13x DisplayPort 2.0
None
Connettori di alimentazione
1x 6-pin + 1x 8-pin

Processore grafico

GK208
Nome GPU
DG2-512
GK208-301-A1
Variante GPU
ACM-G10
Kepler 2.0
Architettura
Generation 12.7
TSMC
Fonderia
TSMC
28 nm
Dimensione del processo
6 nm
1.02 miliardo
Transistor
21.7 miliardo
87 mm²
Dimensione del dado
406 mm²

Funzionalità grafiche

12 (11_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.1
Vulkan
1.3
3.5
CUDA
-
5.1
Modello Shader
6.6

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